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クレス三兄弟 遂行地域 エルテネン - エイロン砂漠 適正レベル 取得 24 / 遂行 24 報酬 経験値 230,200 / 66,520 ギーナタイトル:エイロン森の救援者銅コイン(1)+ + 選択報酬ロダス ジュエル リングロダス クリスタル リング -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCロダスと会ってクエスト獲得2.クレス三兄弟を倒せ-ファッティ アトス(1)-チャイルド ポルドス(1)-ラピッド アラミス(1)3.NPCロダスと会ってクエスト完了
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クレス i i i ヽ i ヽ ヽ ヾ 、`ヽ、 i i i , ' i i \ iヽ .. ヽ、__ヽ __ ノ , i i/__---ー一i i-- 、ヽ iヽ 、 ヽ \ '´⌒ヽ / / i i'ニ __ i i `ヽ i _、 i ヽ 丶 |i " )_,,, _ / ', i ハ. i __ `ヽ 、 i i i iヽ .. i 、 ヽ 時 |i ヽ /,, l / ; i/"iO"`ヽ` ii --ー__ i"ヽ i ヽヽ ヽ____ 空 |i / ・ i /,i i/-i i ` !、"'ソ '"O ヽ、 i i ヽ / 剣 |i t ソ.i /i ;(iヽ、`ー !、_'ソ ゝ 、 i,、 .| は・ こ や 士 |i 〃 ● i i 丶i ` `ー ハ、 iヽi`、 | か・ れ っ 乙 |i r一 ヽ ) .i i \`-i 、 /) )i i ヽ' .| ど で と ! |i | i ∀" v `-,! /ソノヽ i | る 投 墓 |i | i ノi ' ヽ . == /-'"/ヘ i < っ 下 が |i ニ| |二二◎ ,ー---- 、_ i\ /`-'"ヽ i i | て .も で |i i i ヽ i、_ `ー- 、 ,.. '"i ソi i、 ' | も き li } i ー-- - 、 ヽ__ , '" iー- 、 _ ヽ | ん た |i | / `丶 i__``ー-----丶、| l 丶 | よ よ __ / / ⌒`)⌒)、 `丶、 ....... i i `ー-------'" | l i | ! ! ,ノ フr フ メ / ノ >、 `丶、 i i i .| i'l,,,, '"i \____ 名前:クレス・アルベイン 愛称:時空剣士 死亡時期:2日目早朝 殺害者:シスコンポニーテール 最期の言葉:「後は、任せ、……マリア(ました)よ……」 【僕のロワ内での活躍を見てクレッス!】 みんな大好き時空剣士。 ロワ開始後最初の行動はモチロン駄洒落! 「僕は…ルシファーをゆルシファー(許しは)しない!」 自身最高傑作といえる駄洒落と共に、クレスのバトルロワイアルは幕を開けた。 (ちなみに駄洒落を考えている最中、ミントは「クレスさん…助けて…」と必死に助けを求めていた) しかしこんな緊張感の無い事をしていれば隙だらけになるのは必然。 まんまとマリアさんに狙われ、サイキックガンを突きつけられる。 幸いマリアさんは殺し合いに乗っておらず、クレスに打倒ルシファーの為に協力する事を強要、もとい要請。 「仲間が死んでも耐えられるか」との問いには「きっと耐えてみせる」と宣言。 ここにAAAロワ屈指の名コンビが誕生する。 コンビを組んだ二人は付近にあった菅原神社へ移動し、そこで食事を取る。 そこで第一回目の放送が流れ、クレスは最愛の女性であるミントが死亡した事を知ってしまう。 そこに運悪く洵が襲来。茫然自失のクレスは戦うことができず、マリアが一人で洵を相手に戦い、苦戦を強いられる。 しかしミントの亡霊?(幻?)に諭されたクレスは戦意を取り戻し、決意新たに洵と対決。 重傷を負いながらも何とかマリアと共に逃げおおせる。あんだけの復活イベントの後、アッサリ重傷を負い逃走するのも少し情けないものである。 何はともあれ、マリアの命は守ることができた。 何とか逃げ延びたものの重傷のクレスは意識を失い、マリアはクレスが回復するまで動けない状態に。 そこにやって来たボーマンの治療もあり、取りあえず一命は取り留める。 結局その後クレスは第二回放送後まで目覚める事は無かった。 この辺りから「こいつってまだダジャレ言う以外何もして無いじゃん」「役立たず主人公」などと住民から罵声が飛ぶようになる。 同時に本スレに時空剣士が沸き始め、「ダジャレ」→「時空剣士乙」の流れが頻発した。 第二回放送後にようやく目覚めたクレス。 知り合いが死んでない事に安堵し、さあ再始動…という所でアーチェ、チェスターと相次いで再会。いい流れが来たかに見えた。 しかしチェスターがボーマンから「秘仙丹」と手渡された「破砕弾」をアーチェに飲ませてしまい、アーチェは爆死。 感動の再会は最悪の方向へ向かってしまう。 復讐心にかられたチェスターを止める事ができず、別行動を取る事になってしまい落ち込むクレス。 だが先程ミントの亡霊の前でした決意を思い出す。 絶対に立ち止まらない、生きている人達を守り、ルシファーの打倒を必ず果たすと。 その結果、クレスが取った行動は…駄洒落。えっ? まあこれにはマリアを安心させ、みんなを笑顔にし、暗い気持ちにならないようにという彼なりの考えがあってのものだが。 ちなみにこの時は二回ほど駄洒落を言ったが、いずれもマリアさんからのツッコミは無かった。 これ以降、クレスはスレだけでなく本編中でまで駄洒落を連呼するようになる。 住民からも「いい加減にしろ」などとヤジが飛んだが、その内に「まーた始まった」と呆れられるように。マリアさんも同じ気持ちだっただろう。 その直後二人の下にミランダがやって来て情報交換。 ミランダの仲間がいるという言葉に喜ぶクレスであったが、その仲間とは昼にクレス達を襲ったマーダー・洵。 大パーティーを組もうとした(その後まとめて殺そうとした)ミランダの策は失敗に終わる。 そこに流れてきた第三回目の放送。 目の前で死んだアーチェ、そしてすずの死を知り悔しがるクレス。 しかし決意した通り立ち止まらない、弱音は吐かない…何とか持ちこたえたが、ミラージュを死を知ったマリアが精神に異常を起こしてしまう。 必死でマリアに声をかけ続け、彼女を回復させる事に成功。ここにきてようやく成果らしい成果を挙げた。 マリアが自分が生物兵器とも言える存在である事を告げても、クレスの決意と気持ちは変わる事は無かった。 そしてミランダに席を外してもらい、クレスとマリアは二人きりでギシアn…では無く、ゲーム破壊の為の考察を筆談で行う。 すっかり親密になった二人はついにお互いを呼び捨てで呼ぶまでに進展。 クレスは命に換えてもマリアを守り抜く事を改めて決意するのであった…待てクレス、それは死亡フラグだ! …なお、お邪魔虫とばかりに追っ払われたミランダは当然激怒。二人は「そういう行為」をしたと誤解し軽蔑する。 クレスはそれに気付くことは無かった。 その後マリアとミランダに休息を取らせ、クレスは一人で見張りを買って出る。 勿論この間に独り言として駄洒落を言うのも忘れない。 そして見張りの最中、ランタンの光を発見。見張りとして慎重な行動を取ろうとクレスは考える。 『仲間がいるように見えない外見』『注意をこちらに引き付けるため誰よりも目立つ』『不必要な驚きを与えて反撃されない』『殺し合いに乗っている連中を怯ませる』 これらの要素を総合的に考え、クレスが取った行動は…。 __. .-―ァ'^丶へ、 __-‐ ´ ` ニ=‐ ∠ / _ , 、 \__, / ∠,/ ∠ }/ __} ヾ´ _ /ィ //イ / ハ ', 「 `7/ f⌒l /ニ\ー-/ | 、\} ` ー''´7 ヽ jハ / TJハヽ/ ニ| |\ヽ 僕は殺し合いには乗っていない! 7 l ',{ ` / ん7| | jハ} 7 l ヽ { / ハ./ 7./〃 \ ‐- /j/ 〃 ト. ー人_ _,.ノ| r‐ ⌒ヽ ,r''´ ⌒ l { 、 i ,_, 彡i | 半裸→ { ト ノミ;," }、 ,イ { / √ / ヾ i {| ;;,;'' ミ / ', ミ; / ミ / } l / j Y l l | l | ,' バンダナ→ l三V三三三三三} l ,' ポイズンチェク→○○三三三 ’ ,.ノ .,' |三/○三三三ノ 〈y .〉 ||レ '´ '~' レ ' / / V / ト ト、 ┏┓┏┳┓ |ニト ;∧ ┏━┓┏┓ ┃┗┻╋┛┏━━━━┓┗━┛┃┃ ┃┏━┛ ┗━━━━┛┏━━┛┃ ┗┛ \ト l;; ┗━━━┛ \ト l 何故そうなるのか。 しかしこの捨て身の行動のおかげか、ランタンの光の持ち主であるプリシスとレナの二人とは、合流から情報交換まではスムーズに行う事ができた。 まあしっかり変態呼ばわりはされたのだが。 情報交換を行う内、ゲームの打破に向けて希望が出て来たことに喜ぶ一同。 しかしマーダーとしてクロードの名を挙げた事で事態は急変。 さらに場を収める為にマリアがボーマンがマーダーであると発言したためさらにややこしい事になる。 クロードとボーマンを止める為にすぐにでも動こうとするプリシスと、自分の取るべき行動を見失うレナ。 混乱の中「プリシス達がボーマン達を説得したとして、それを受け入れられるか」というマリアの問いに対しては 「許す事で誰かの命を救えるなら、許さなければならないのが僕の使命」とはっきりと答えた。 かっこいい。個人的にAAAロワ一番の名言である。クレス株急上昇。 なお、この直後駄洒落を言って上がった株は同じ角度で急落した。言うまでも無いがマリアさんからのツッコミは無し。 一先ずは次の放送を待ち、しっかり対策を練ってから鎌石村へ向かう方針となった。 (この間、駄洒落は3回言った) 方針が定まった後、未だ寝たままのミランダを起こしに行く。 しかしパニックパウダーを吸って軽い混乱状態に陥っていたミランダは、起こしに来たクレスを自分を襲いに来た(性的な意味で)と勘違い。 彼女からアッパーをお見舞いされ、散々説教を食らう。 さらにマリアからもお説教され意気消沈。空気の読めない駄洒落以外に彼に落ち度は無いのでさすがに同情する。 再び見張りのために外に出たクレスは、そこで昼間戦った洵を発見。 洵とコンビを組んでいたルシオも現れ、マリアにルシオを任せて洵と再戦する。 狭い路地裏という戦場、さらにレナが加勢した事で戦況はクレス側が有利に運ぶ。 だがそこに逃げようとしたミランダが現れ、洵はそちらに標的を変えて攻撃。レナがとっさにミランダを庇うが致命傷を負う。 その姿に心を打たれたミランダは自分の危険を顧みずレナを治療。彼女の傷を治す事には成功したが、洵に首を跳ね飛ばされて死亡してしまう。 クレスは駆けつけるも一歩間に合わなかった。絶望に打ちひしがれるレナを鼓舞し、再び洵と対峙。 防戦一方になりながらも必死で戦う。 埒が明かないと考えたのか、洵はマリアとレナを標的に変更。クレスは逃がさないとばかりに洵を追う。 しかしそれも洵の作戦であり、初めから狙いはクレスだった。 マリアとレナに意識を送っていたクレスは一瞬の隙を突かれ、利き腕の左腕を切断される。同時に腹部を剣で貫かれる致命傷を負ってしまった。 クレスを人質に取り、マリア達に武器を捨てろと取引を持ちかける洵。 マリアはその条件を飲み武器を捨てる。 だがクレスには分かっていた。 武器を捨てる事はマリア達の死を意味する事。そして、自分はもう助からないであろう事。 洵が自分の体から剣を引き抜いた瞬間、クレスは最後の力を振り絞って空間翔転移を発動させる。 洵をマリア達から遠ざける為に。 「後は、任せ、……マリア(ました)よ……」 人生最後の駄洒落を残し、クレスは洵と共に光の中に消える。 ロワが開始されてからずっと一緒にいたマリアと初めて離れ、それと同時にクレスは舞台から退場した。 結局クレスがロワ中で戦ったのは二回だけであり、その二回とも洵に叩きのめされる有様。 しかしその二回とも、文字通り命に換えてマリアを守り抜き、有限実行を果たしたのは賞賛されるべき事だと思う。 また多くの住民が妄想していた「最後の台詞で駄洒落」も見事達成。 AAAロワがおかしな方向に舵を切ってしまったのは、間違いなくこいつの功績(大罪)であろう。 本編だけで無くスレ雑談の中でもロワを盛り上げ、ラジオでも暴れ、住民に愛され、AAAロワの顔とも言えるべき存在にまでなったクレス。 そんな彼に、スレ住民を代表して、最大限の賛辞を送りたい。 時空剣士乙! オマケ:時空剣士の駄洒落集 ルシファーを許しふぁーしない(16話) そのレーションの味はどうレーション(でしょう)か?(60話) ルシファーとの戦いはこれからも続くんですし、頑張らファイト(ないと)いけませんもんね(104話) 大切な人の未来を守るためにも、前を未来(見ない)といけませんし(104話) 僕も神様を信じていれば怪我を治せる気が(けが)してきたぞ!(104話) 夜は姿が見えにくいから、気合を入れナイトいけないな……(121話) …………強いわけじゃないですよ。ただ、こういう役目を引き受けちゃう役目ない(憎めない)奴なだけですよ(121話) それに、マリアの言う事にあやマリアんて(誤りなんて)無いですって(129話) 僕の事も、クレスって呼んでくれっす!(129話) 首輪の事で、ぼ首輪(僕には)手伝える事とかありませんか?(129話) 許してくれっす(129話) あんマリア…(あんまりだ…)(129話) 後は、任せ、……マリア(ました)よ……(131話) …言うほど連呼してないじゃん、と思った人はAAAロワに毒されすぎてます。 お悔みの言葉 名前 コメント
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[部分編集] 戻る 「僕は絶対にダオスを」「だおす!」 「犯らないかい?」「フンッ!フンッ!」 「オランダに行かないかい?」 「魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神k…」 「負ける…!ものかああぁぁぁッ!」 「最終奥義!冥空!斬翔ーーー剣!」 年齢:17歳 性別:男 身長:170cm 体重:59kg 声優:草尾 毅 称号:(フンッ!フンッ!フンッ!が)マッハ青年 トーティスレインボゥ ハッテン村の道場師範。 難民となったハッテン場の住民を救ってもらったことがきっかけで アドリビトムに所属することになった。 「ザ・ワールド」の使い手として有名。 「小粋なジョーク」で場の時間を止め、その隙に必要な情報を掻っ攫うのだ。 ただし同行すると仲間の脳波までも止めてしまうために、単独任務推奨なのだ! 旧名:リック・アルベイン(さらに、SFC版Pのスタッフロールでは『テイルファンタジア』だった)。 初代主人公にして根っからの修行馬鹿。今作では例え自分を好いてる女が前に居ようと、座って居ようとフンッフンッと素振りを続ける嘗て彼は家を建てる時、修行の為に道場を建てたいと言ってリッドに呆れられたほどである きっとウィルとは色んな意味で気が合うだろう 初代主人公にして初代僕っ子主人公。そして10作品ぐらい出るまでずっと一人だけ僕だっただが、一度だけ一人称が「俺」になったことがある(闘技場での勝利後)。 剣の形状が非常に特殊、形状は柄から直角にもう一つ握り手がある両手剣(グリップソードというらしい)※詳しくはファンタジアのパッケージ参照(かなり特殊な持ち方をしている)Eのサブイベントにて「弟子のグリップソードを探すおじいさん」が出てくるが、このおじいさんはクレスの師匠・トリスタンのことである。 テイルズ全体で見ると珍しいイラストに鎧、マントやバンダナを着用(全体で見ると鎧着用はスタン・ヴェイグ、バンダナはスタン、マントはギリギリでスタン) テイルズシリーズ初代主人公にして一番珍しい、旅立つ理由に女性が絡まない男その理由は何と復讐。両親や村の仲間の仇打ちと言う理由で旅立つその点で言えばある意味女性が絡んでいるとも言えるが…… 前作では出演すると宣伝されたのに出演しない、詐欺じゃないか!と散々な扱いだった(しかもチェスターを除く村ごとギルガリムに飲み込まれた扱い)。 SFC版の獅子戦吼は忘れてあげて下さい。 獅子戦吼!ガッ!ピロピロ♪ SFC版の鳳凰天駆も忘れてあげてください。ティトレイも真っ青っぷりな「僕は鳥になるッ!」でした。どういう原理なのか誰か説明してください。 僕の秘技を見てくれ、こいつをどう思う?(TP消費が)すごく・・・大きいです。 虎↑牙↑破↑斬↑! 原作での秘奥義ボイスはやけに気合が入った、とても力強いボイスである「負けるうぅっっ……ううっ…くっ……(涙)」 情報収集にはダジャレを使う、そのセンスは並外れたものであり烏がカーと鳴くレベルである。ちなみにチェスターとは同レベルである「瘴気で正気が!」、「木が動いたような…」「キのせいじゃないですか?」、「ダオスをだおす!」etc... しかし、厄介な事に自分のダジャレには絶対的な自信を持っているらしく、スベる事も「たまに」あると思っている。 相手にしてみれば延々と拷問されるような物である。自白効果抜群。 特典DVDではハロルドによってソーディアンチーム召喚という制裁をうけている。 クレス「じゃあ、挨拶代わりに得意のダジャレを一つ、僕はダオスをだ」 ハロルド「はい次」 クレス「ちょちょちょ、ハロルドさんまだダジャレが」 ハロルド「却下。」 クレス「で、でも」 ハロルド「ソーディアンチ~ムしょ~か~ん!!」 クレス「うわっ、何だ君たちはうわぁぁ……」 ジューダス「むごい…」 今作では(原作でも?)実家が有名流派アルベイン流の総本山ということになっているのでアニスの玉の輿ターゲット範囲に入っているのだが、そのギャグセンスにより若干ひかれ気味だったり。ちなみにアルベイン流は、原作では魔術しか効かないダオスに攻撃できる剣術、今作では正統派剣術の総本山、という設定になっている。その他の詳細は下記の「アルベイン流に関するあれこれ」を参照してほしい なりダンでは「僕はダオスをry」にくわえ、チャットや果てには会ったことすらないダリス(マリーの夫)をもダジャレのネタに使った。 特技「僕はダオスをダオす(倒す)」秘技「チャット、それチャット(ちょっと)とってくれ!」奥義「ダリスってダリ(だれ)っす!」…嫌なコンボである。 ちなみに↑のはなりダンでクレスが言った順番であり、寧ろ特技「カレーは かれぇえ」秘技「チャット、それチャット(ちょっと)とってくれ!!」奥義「ダリスってダリ(だれ)っす!!!」秘奥義「僕はダオスをダオす(倒す)!」が良いと思う リメイクされたり別作品に出る度に他人の技を覚えていく凄い主人公。 PS・PSP版では殺劇舞荒剣、GBA版(移植)では猛虎連撃破、TOE(ゲスト出演)で戦う際には「緋凰絶炎衝」、龍虎滅牙斬カウンターの「エターナルブレイド」が飛んでくる。流石初代主人公といったところか。 ちなみにエターナルブレイドはリッドの龍虎滅牙斬に対するカウンター秘奥義なのだが、実は3つの時空剣技を組み合わせた技である。その全容は、まず虚空蒼波斬の衝撃波を飛ばし、空間翔転移で急上昇し、最後に強化版次元斬を放つというもの。 冥空斬翔剣と違い、HPが1だけ残ったりしないので食らうとまず間違いなく敗北する。冥空がアルベイン流最終奥義なのに対して、エターナルは時空剣技の最終奥義と言うべきか。 今作では出演したと思ったら、前衛なのに通常が何故か原作通り2回までだったバーサスではめでたく3回になりました Pの魔神剣が未だに射程無限な為か、一部の熱狂的なファンからは魔神剣はクレスのが最強と呼ばれる確かにそう思われても仕方ないほどクレスは魔神剣を多用する。エターニアでも、特典DVDでも。エターニアでは少しでも離れると魔神剣を連射してハメ殺しにしようとしてくるし 誰の魔神剣が最強等、個人の感性でどうとでも変わるのであまり気にしてはいけません。例えばクレスの魔神剣は空中の敵には無力だしね ちなみに今作の魔神剣はE時代のようには乱射できない。 最近の作品ではすっかり見なくなった初のコンボコマンド対応者である。とはいえSFC版の頃の時空奥義系コマンドはとても入れれたものではないが。 転移蒼破斬のコマンド「右・右下・下・左下・左・右・左・右・右・右下・下・左下・左・右・上・下・上・決定」、出せたら今日から君もアルベイン流剣士だ! 入力してる間に攻撃されるわwそんなときこそ『ザ・ワールド!!』 さあ、今からテクニカルリングとコンボコマンドをつけてマニアでPをクリアしよう!そうすれば今日から君もアルベイン流剣術道場師範代だ! 初代主人公である彼の所有カットイン数は3つであるEで1つ、本作で1つ、バーサスで一つ。カットイン数は少ないけど、他作品への出演はかなり多いが? それはスタンやリオン辺りで霞むだけで実は結構出てる(PS版D、なりダン、ファンダムetc...) だがそれは秘奥義や戦闘中のカットインの話。ファンダムvol2のドンジャラで大量のカットインを持っているちなみに同作品のミントはクレスを超える4つのカットインを持っていたりする 今作ではあまり見れないが、意外と…いや結構お茶目な性格。一歩間違えばアホの子に見えるくらい例:序盤、宙に浮く仕掛けを発動し、浮いた時の感想。「浮いてる・・・かっこいー」ちなみに移動時はアンパンマンポーズ(体を水平にし、両手を前に突き出して移動)。クレス…お前… 例:闘技場での勝利後「完璧だぜ!」。キャラ、違ってないか?それどころかSFCの頃は様々なパクr…パロディネタを言いまくっていた。例「お前はもう死んでいる」等。 因みにPS版では〇×□△と十字キーの組み合わせで勝利ボイスを自由に変更する事ができ、クレスは□と△の場合で闘技場で喋っている台詞を聞ける。 また、一度だけ一人称が「俺」になっていたことがあった。 一応、今作でも情報収集にダジャレを使うと言うお茶目な一面もある 原作では槍の端っこを片手で持って戦う男。重いと思わないのか?きっと修行感覚なんだよ!重いか?と思う人は是非物干し竿等の端っこを片手で持ってみると良い。その重さが分かる筈だリッドも原作では片手で大剣を振り回すように、クレスも実は相当な怪力なのかもしれない。間違ってもグラフィックの流用だからじゃ? と突っ込んではいけない。 グーングニル持って、ペガサスに乗っての空中戦は絵になるんだけどなぁ 正統派に見えて実は復讐にかなり固執している人物だったりする、ダオスの目的をアーチェが疑問に持った際には一言で一蹴し、考える事すらしなかったほど。もっともダオスが原因で両親含む村の人々や叔父夫妻、ミントの母や過去のモリスンが死んでいるため仕方ない面もあるが。 今後、大幅にリメイクされるなら、秘奥義はBC1:殺劇舞荒剣/緋凰絶炎衝(空中)、BC2:エターナルブレイド、BC3:冥空斬翔剣て感じだろうか?SFC版→PS版で大幅なリメイクがされ、GBAやPSPに移植(なお、PSP版はフルボイス化)したので今後大々的なリメイクがされるかどうか… 原作では微妙に天然も入っている。でも復讐は忘れないコミカルなグラフィックが更に磨きをかけてコレット顔負けの天然に見えてくる。でも復讐は忘れない テイルズオブバーサスにも出演。クラトスとコンビでシナリオあり。しかも前大会で決勝に勝ち上がるほどの腕前だとか。さすが初代主人公。 最近でのクレスの設定は年齢を原作と同じにすると色々とおかしくなっている冷静に考えてみると今作では村の中の道場とはいえ17歳で師範を務める程の実力を持っている設定になる門下生自体が大した事ない、そもそも居ないと言う設定なら行けるかもしれないが・・・。 バーサスでは僅か14歳にして世界中の強者が集まる武術大会の決勝に進み、17歳にして王国の筆頭騎士の座についてると、下手すると原作のリオンと同等クラスの実績。お前本当に17か?ストーリー中では瞬迅槍(ユージーン)の傷跡かどうかが分かるほどの達人。相方のクラトスは虎牙破斬の傷跡かどうかが分かる。 やはり元・黒騎士団の団長でありアルベイン流の師範のミゲールの息子というだけあってけっこう鍛えられたのだろう。ミゲールとかトリスタンとか +見るのかい? 座ったままの体勢でフンッ!フンッ!フンッ!フンッ!ができる類稀なる闘士。 OP風に言えば、「♪聞~こえてる~ 夜中、ロビーで フンッ!フンッ!フンッ!」(サビの最後の部分) 今回はフンッフンッディフェンスが特技にないのは残念である。一説によるとフンフンディフェンスから秋沙雨を編み出したとかなんとか。 今作では出演したと思ったら、前衛なのに通常が何故か原作通り2回までだったり、道場の男の臭いが好きというホモっぽい嗜好が追加されたりと散々な扱いは変わらなかった。 一応擁護しておくと、彼は男の臭いその物ではなく、修行を感じさせる物が好きなのだろう。・・・まあ、それはそれでヤバい域に達している気もするが。 イエス!プリキュアッー この世界の公園で「アナルベイン」という偽名を使っていた事もあるらしい。 +旧作品故におこる疑問。なに、気にすることはない 全主人公中、技の仕組みが理解できない人。こいつの紅蓮剣と襲爪雷斬と鳳凰天駆はどうやっても説明が付かない。 ユーリは魔導器(ブラスティア)、カイルはレンズ、ロニは修行等まだ説明出来る範疇だがこいつの技は一体・・・。最もどれだけ使っても無くならない矢や弾を使う奴らもいるのだ。なに、気にすることはない。 ちなみに全キャラで言えば彼よりもチェスターやティトレイの方がもっと難解。如何やれば水流を操り、矢を巨大化させ、射った相手を凍らせられるのだろうか・・・。 ティトレイはフォルスがあるからまだしもチェスターは・・・。 ティトレイの場合は何の手助けも要らずに水を扱いこなす。彼は、何処から水を出して居るのだろうか・・・。 冒頭にて唯一?マーテルの残留思念を感じ取っているので、マナ関係で何かあるのか? 樹が喋った? ・・・キのせいか。 ある人は、実はエルフの血が流れてるのではと言うがまずあり得ないだろう しかしエターナルソード(エルフの血か加工したアイオニトスがないと扱えない)が使えることを考えると・・・。 アルベイン流剣士だから仕方ない アルベイン流自体が「魔術しか効かないダオスに通用する」という剣術とされている事から考えると、上記理由もまんざら間違いではない。 主人公だから他に理由などいらない。 小説などでは摩擦熱とか静電気とか言われてる場合もあるが、常識的に考えて不可能である。 常識的に考えなくともまず、出力的に足りない。摩擦熱だけでは投げた剣が爆発するなんて事はまず無い しかし、時空剣技を習得する際「お前の内の秘められし力を目覚めさせる~」云々言われる。実は隠された力がクレスにはあるのかもしれない ちなみに、クレス特有の技は時空剣技と殺劇だけで他はアルベイン流剣術。つまりはクレスと同じ流派の人間全員が紅蓮剣等を使えるのであるPS版Dではアーチェと共にクイズを出し、スタンに紅蓮剣を伝授するサブイベントがあった。 今作独自の設定ではアルベイン流がほぼ全ての剣術のルーツとされている +アルベイン流に関するあれこれ 歴史あるアルベイン流剣術や次元斬空間翔転移などの時空剣技を使いこなす時空剣士。忘れがちだが原作では見習い設定。まだアルベイン流一行段です(父ミゲールは15段近く行ってるらしい)もしかして、初期はレベルが1だから1段という事では・・・? 冒険の過程で様々な技を習得して強くなっているので、冒険終了後には1段なんてものではないだろう アルベイン流に段と言うより第3、第4教錬まで終了しているかどうからしい。クレスは第4教錬、奥義を習得できるLVである 最終奥義「冥空斬翔剣」を使えることから最終的には師範代にまで成長したようだクレスが二回までしか攻撃出来ないのは立場的には見習いだから出来ないという説がある。もし本当なら彼は相当律儀な性格と言う事に・・・。 VSでは攻撃回数が従来の2回から3回に増えている。次回作でも3回攻撃ができるようになっていてほしいものである。 スタンの旧式皇王天翔翼に隠れがちでそう言われないがこいつの次元斬も相当な技発動時から隙が無い+広範囲(画面の半分近くは斬り下しの斬撃が届く)+前方向にはほぼ逃げ場がない+上下に動くので中断されにくいと2DでTP軽減が簡単だった当時にしてみれば相当強力な技 しかし、後ろに攻撃判定が無い為囲まれると片方にしか攻撃できないなど旧式皇王に比べるとまともな性能。あくまで高性能技である所以である 今作では範囲こそ狭くなったものの、一部奥義から繋がる上に秘技扱いのためループが容易。しかもやたら高い倍率に斧装備でとてつもないダメージを叩き出せる。 TOEでゲスト出演し、闘技場のイベントで戦った際にはリッドがクレスの事を自分より数段上手だと悟っていた。たとえマニアモードであってもリッド曰く「(クレスは)本気じゃなかった」とのこと。さすが初代。しかしハード以上だとアーチェと二人がかりで戦いを挑んでくる。仲間呼ぶぐらいなら本気出してください PS版発売当時には「冥空斬翔剣=秘奥義」という扱いをされなかったが初の秘奥義の使い手。ちなみに、冥空斬翔剣は原作では未 完 成 技。クレスは父親の未完成技を夢で思い出してそれをまねたのが元ん?そうなるとクレスは未完成技を後世に伝えていると言うことなのか? なお、エターニア以降、技のHIT数が減った。原作(PS GBA PSP)では1段目と2段目でもガリガリ削る。ちなみに冥空斬翔剣は作品毎にHIT数やHITの仕方を違うP 踏み込み切り一撃一撃で4HITずつ、最後の一撃で6HIT=14HIT E 踏み込み切り一撃1HITずつ、最後の一撃で6HIT=8HIT なりダン3 切り上げまで2HITずつ、斬り下ろしで1HIT=7HIT RM1 全て1HIT=4HIT 今作 踏み込み切り一撃1HITずつ、切り上げで9HIT=11HIT 一昔前までは数多の者たちが真・冥空斬翔剣を思い描いたらしい ちなみに改造エターニアや個人で作られた格ゲーに真・冥空斬翔剣(を妄想して作ったもの)がある。動画サイトで見れるので興味がある人は是非調べてみると良いそう言えば、なりダン3や前作の冥空には最後の一撃が斬り下しだったな・・・まさか、あれが完成版・・・?でも、あれはエターニア仕様だし・・・ガリガリ→ガリガリ→上昇切り→滅牙斬風斬り下ろしが完全版かも ちなみにクレスの秘奥義・冥空斬翔剣は、戦闘中で一度も名を叫ばれてない秘奥義でもあったが『VS.』にてついに叫ばれたイベントや番外編ではよく叫ばれているのに・・・。何時の日か、誰かが戦闘中で「冥空斬翔剣!!」と叫んでくれる日が来るのだろうか・・・。ルークが戦闘中で「レイディアント・ハウル!!」と叫ぶ日よりは早いと思われたが、『VS』で遂に叫んでしまったなお、どちらも初めて名前を叫ばれたのはファンダムである(冥空はVol.1、レイディアントはVol.2から) ちなみにSのロイドの没ボイスに「時空奥義!冥空斬翔剣!!」というものがある。ついでに言うと「極光剣!」というのも… 「魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣っ!ま じ ん け ん っ・・・!」→「これがアルベイン流だぁっ!」カイルにやってはいけません!ひがむ上に下手をすればヤンデレ聖女やストーカー仮面が・・・。カイルも対抗して詠キャン蒼破刃で来るかもしれない。射程は忘れてあげよう ずっとジャンプ斬りでも可。良いのかアルベイン流 忘れてはならない。彼がテイルズオブシリーズ初代主人公であることを。 だが、それでもネタにされる。罵倒ではなく尊敬と敬愛を以ってだ。 +以下声優・他作品ネタ 「義・・・ではないでしょうか。」 ヒアデスとレイヴンが参戦しなかったのが悔やまれる。 友人であるヒアデスはヴェィグと犬猿の仲。 ゼロスとは、魔王ディムロスが創った異世界でジャニスを探すために一緒に戦った仲。真田流アーーーー!!! 「お館様ぁぁぁぁぁ!!!!」じゃない方の槍使い。でもこっちも甲斐の虎・トーマのことを「お館様」と呼ぶ。ややこしい?「なに、気にすることはない」って空気王が言ってたよ! なら、二本槍か否かで区別すればいい 部下としてアウロラがいたが、続編では抹消されたものの魔王ディムロスのおかげで再登場した上、最新作ではめでたく(?)カムバックしたのだ~! 得意なスポーツはバスケ。 得意技はフンフンディフェンスと顔面シュート ハロルドに一目惚れし、彼女の気を惹きたい一心でバスケ部に。彼女が密かに想いを寄せるリオンに敵意むき出しそういえばアビスの特典DVDでは久々にこの3人の顔合わせがあったわけだ。え?リオンは出てないって?そんなことはない。あの変な仮(ry 初代音速ハリネズミ ティアを銃撃したせいでカイルに酷い目に合わされた過去がある後に、アンジュを攫ってカイルに復讐しようとするが、ワルター カイルのコンビプレーに敗れる最後はティアさんに銃殺されちゃいました☆ ちなみに、リバースの赤毛くんと名前一緒ww セネル(とクロエ)にトランプのカード当てをさせ、当てられたにもかかわらず蜂をけしかけた事がある 「俺は嘘はつかないが、約束は守らない男なんだ」 猫好きのゲーデ、ピアニストのリッドとは同い年の異母兄弟であるシスコンメガネ。 未来から3年後に人造人間の襲撃がある事を伝えに来た人。おとうさんはミクトラン。バルバトスジュニアと互角に戦う。 ウッドロウ率いる宇宙警察のメンバー。サレとは双子の兄弟。 一度地球侵略を企てる宇宙人の部隊に所属していたが、存在を忘れられたため軍を脱退し現在に至る 隊にはカロル、コーダ、ジェイドやヴァンもいる 部隊の中で一番基本戦闘力が高かった忍者だが、基本が銃撃戦の現代では忍ぶのではなく忘れられるだけだった このキャラもくだらない駄洒落が好きという設定が追加された。ただ、リーガルがリーダーの部隊に所属するディストの存在はクレスでさえも忘れていた。名前を思い出そうとしていた際に「ダササ君?」と呼ぶが、これはクレスとディストの中の人の声優ネタである↓ 「俺は今、モーレツに熱血してるぅーーーーーーー!照れるぜ。」 異世界に召喚され二代目勇者として戦い、敵の戦闘隊長だったディストを味方につけた。 異世界に召喚され三枚目勇者ディストと共に、筋肉バカガイ・おっぱいバカナタリア・中間管理職アニーと戦う三代目勇者様。 肩には(SFC版)ミントが・・・「ミントは由緒正しき勇者のアドバイザーロボットでちゅ。尊敬するでちゅ。」 アンドロイドヒロインルーティとは前世からのただならぬ関係。 二代目勇者だった親父も正体を隠してサポートしている。親父役の時は少々声が低め。奮戦するも空しく初代勇者クレスの身体を乗っ取った大邪神ブラックデミテルが復活してしまう。 失敗続きの女部下達に容赦ない(エロい)お仕置きを行う悪の四代目勇者様・・・・・・?実は真の四代目勇者はアニーだったのである。 元聖騎士団団長。ヴァンをライバル視するが、いつも適当にあしらわれる。 後に3歳児と結婚。このロリコンめ。 基本的に中堅キャラ。一度は最強キャラの称号を手にしたが、結局次回作で中堅に逆戻り。 スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!ス(ry ヴェイパー斬るーっ! これが永遠剣の力です。やけにフレンに似ているが、なに、気にすることはない、むしろフレンの方が後。 秘奥義『ライジング・フォース』 メルネスに恋をしている。姉にアンジュ、兄にマグニスさまがいる。 ミトスやセレス、クレメンテが暮らす横丁の住人の1人アメリアと恋に落ちる大学生。種族の違いも乗り越え順調に交際が進んでいるようで、既にアメリアは周りからフィアンセと認識されている。このまま作中で結婚もありえるか!? 「デーレシシシシシシシシ」
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登録日: 更新日:2024/05/03 Fri 18 45 26NEW! ▽タグ一覧 go〝c〟at がぶおファミリー オシリスキー 本人巡回済み 猫 挨拶動画 プロフィール 基本情報 種族 :猫獣人 (茶白の短毛種) 身長 :176cm 誕生日 :6月23日 備考 :がぶおファミリーSideB次男 趣味嗜好 趣味 :映画鑑賞・YouTube・漫画・睡眠 好きなゲーム:FF14・ペルソナシリーズ 苦手なもの :ビール・トマトジュース 関連情報 Live2D お母様 :斑雪 がぶお お父様 :雨沢 パネ タグ 汎用 :#鈴彩クレス FA :#鈴彩パレット 配信関連 記念日 デビュー日 :2023年9月29日 (YouTube初配信) 雑談 雑談配信 / 毎週実施 └皆さんとお話しがしたい! └沼が深くて抜け出せない!! └etc… 飲酒雑談 / 毎月末実施 └飲酒しながら月間の振返り! └etc… 歌枠 20231119_【歌枠】初の歌声披露!!【Vtuber/鈴彩クレス】 + ... セットリスト └浪漫飛行 / 米米CLUB └シャルル / バルーン └千本桜 / 黒うさP └KING / Kanaria └ブルーバード / いきものがかり └天城越え / 石川さゆり └大人ブルー / 新しい学校のリーダーズ └いけないボーダーライン / ワルキューレ └サウダージ / ポルノグラフィティ └デリヘル呼んだら君が来た / ナナホシ └ロマンスの神様 / 広瀬香美 ゲーム シリーズ FF14 違う冬の僕ら 単発・参加型 風のクロノア FOREST Refind Self ホラー Five Nights at Freddy's 誘拐事件 エピソード FAタグの#鈴彩パレットはがぶおファミリーSideA・屋根裏 ソウジ考案 見開いた時に瞳孔が小さくなるなど、目の表情が猫らしくとても多彩で豊か。曰く瞬きが多いらしく、時折ウィンクなども本人の意に関わらず披露している、とっても可愛い、間違いない 鈴彩の名は鈴の色ではなく、沢山の色が鈴なりに連なっている事を表している。クレスも実は漢字表記があるが、現状知っているのは屋根裏 ソウジと斑雪 がぶおの両名らしい go〝c〟atの相方・山羊阪 メイガはモデリングを同じく雨沢パネさんが担当、同じ日(2023/6/29)に初配信をした完全同期、お互いの配信を見に行くなど仲が良い ループタイの宝石はアンバー(琥珀) コラボ相手一覧 がぶおファミリー 斑雪 がぶお 廻炎 とーま 屋根裏 ソウジ go〝c〟at 山羊阪 メイガ コラボ相手 ぽぬやま ぽぬお 霜月 ソラ 五十鈴 響 雪牙 ライト こうの人 アレス リンク X(旧Twitter) YouTube
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「これが、アルベイン流だ!」 SFCソフト『テイルズオブファンタジア』の主人公。声優は 草尾毅 氏。 正義感に溢れた主人公らしい主人公(良い意味で)。年齢は17歳。故郷の村で剣場の師範の息子だった。流派はアルベイン流。 人格的にも能力的にもほぼ文句の付けようのない好青年。 鈍感というわけではないが女性に対して奥手。その事で仲間からしょっちゅうからかわれている。 1990年代作品の主人公だけあって今時のRPG……とりわけ、テイルズオブシリーズでも珍しい正統派主人公である。 シリーズが長い事もあるが、『アビス』や『ヴェスペリア』などかなり尖った性格や特徴の主人公が多くなっている。 シリーズ中でも一人称が「僕」である数少ない主人公で他には『イノセンス』のルカ、『ラタトスク』のエミルがいる程度。 『イノセンス』が出るまで10作品以上の間、唯一の主人公であった。ちなみにルカは女性声優が担当した貴重な主人公でもある。 また、駄洒落が恐ろしく寒い事でも有名(?)でちょくちょくパーティー内にブリザードを巻き起こしている。 当初はたまにポロッと漏らす程度だったが、『なりきりダンジョン』にて急に暴走。同作に登場した『TOE』のチャットだけならまだしも、 『TOD』のマリーの「夫」であるダリス(パーティメンバーですらないため登場もせず、勿論クレスと面識は無い)をもダジャレに使用した。 そして極めつきには『レディアントマイソロジー2』にてなんと諜報活動にダジャレを使用している事が判明、本人曰く「偶にスベることもある」との事。 このように、外部出演時や特典DVDでは彼のダジャレの部分が誇張され、ダジャレを連発する人間アワーグラスと化してしまっている。 親友のチェスターも同じ駄洒落を言っていたりするが、それを聞いた仲間の一人のアーチェに 「あんたたち、頭のレベルが同じみたいね」と呆れられたくらいであまり駄洒落ネタは無い。 『ツインブレイヴ』ではコミカルシナリオにおいて、謎の「ダジャレグミ」を食べてしまった事によりダジャレが止まらなくなってしまった。 解毒剤を探すためにチェスターを操作しながら歴代テイルズシリーズ登場人物を相手に戦うのだが、 その相手をネタにしたダジャレを連発する様は「ちょっと残念」(チェスター談)どころでは済まないものになってしまっている。 その一方で本作のシリアスシナリオの方では終盤、エルレインの掲げる偽りの救いに対し、 涙ながらにそれを拒絶する場面は本作屈指の名シーンとなっている。 「過去を変えるなんて、許されることじゃない 死んだ人間は……生き返らない 命は一つだから、かけがえのないものなんだ!!!」 その他ではドラマCDでオマケシナリオではあるものの、虚栄心が強く主役やリーダーに拘る性格で、 パーティーで戦隊物をやった時に藤林すずに服の色が赤いという事でリーダーの色である赤を取られた時や、 外伝である『なりきりダンジョン』では、前作主人公なのにセリフが少ない事に対して不貞腐れたりいじけてしまう場面もある。 主な装備は剣だが、『ファンタジア』では槍や斧も装備出来た。 その中でも「エターナルソード」は、時空を操る能力で逃走出来るダオスを倒す事を可能とする重要アイテムである。 ただし、ザ・ワールドみたいな事は不可。原作のヒロインは普通に止めちゃうけど。 『ヴェスペリア』のキャラクター、フレン・シーフォのコスチュームにクレスのコスチュームがある(ただしPS3版)。 + ゲームにおける性能と活躍 原作『ファンタジア』ではSFC版は最後まで、PS版以降はすずが加入するまでは唯一の前衛・剣士キャラクター。 剣の他に斧・槍・ハルバードを装備出来る。また、後の出演やイラスト、OVAなどの映像作品では装備していない事が多いが盾も持っている。 装備品も含めHPや攻撃・防御を中心にバランスの取れた能力。正面から敵を切り崩しつつ、術の詠唱をする後衛を守るのが主な役割。 他のRPG作品の職業で言えばナイトに近いだろうか。 「魔神剣」「秋沙雨」「鳳凰天駆」などといった後にシリーズお馴染みになる特技の他、2つの特技を組み合わせた奥義を習得する。最終的にはかなりの技数になる。 後の作品のキャラにほとんど受け継がれず、(シリーズ的に)クレス独自の特徴的な特技としては物語終盤でイベント習得する時空剣技、 「次元斬」「虚空蒼破斬」「空間翔転移」の3つ、およびそれらを組み合わせた奥義。 中でも次元斬は、クレスの前方に青白い半球型のオーラを発生させて飛び上がった後、巨大な時空の刃を振り下ろしながら降下するという技なのだが、 出始めから前方に長い攻撃判定が発生する上に上空までカバー出来て威力も高く、出始めを潰されても前半部のオーラは発生保証付き…という、 TP消費が大きめな事を差し引いてもかなりの高性能にまとまっており、当時の最有力技と言って差し支えない。 コンボにも使えるが、画面の半分近くを覆う範囲の大きさから雑魚敵の殲滅に強い技だった。 後の『秘奥義』にあたる最終奥義「冥空斬翔剣」は習得サブイベント後、HPが減ってピンチになった際に使える。 「負ける…ものかぁーっ!」の掛け声と共に多段ヒットする三段斬りを見舞う。シンプルながらカッコイイ。 + コンボコマンド 原作でも装備する事でコマンド入力で必殺技を出せるアイテムがあるのだが、 SFC版の必殺技コマンドが絶望的に難しい事で一部では有名。以下にいくつか例を挙げる (SFCのBボタンはPSの×ボタンに相当する配置)。 必殺技:通常攻撃からキャンセル可能襲爪雷斬:↗↙↓↘ + B 鳳凰天駆:←→↗↙ + B 獅子戦吼:↖↘↖→ + B 次元斬:→↘↓↙←→↓↑ + B 奥義:通常攻撃・必殺技からキャンセル可能襲爪飛燕脚:↗↙↓↘↓↙← + B 鳳凰天空破:←→↗↙→←→ + B 獅子千裂破:↖↘↖→←↗→↘ + B 時空蒼破斬:→↘↓↙←→↓↑→↘↓↙←→↑↓ + B 転移蒼破斬:→↘↓↙←→←→↘↓↙←→↑↓↑ + B ……ありえん(笑)。 装備するメリットは、 (SFC版)遠近の別なく発動可能な事と、一度の戦闘で使用出来る必殺技・奥義に制限がなくなる事*1 (PS版)先行入力による、キャンセルタイミングのずれを利用したコンボコマンド専用コンボがある事くらいか? ちなみに、実は原作での真の最終奥義は魔神剣連打或いはジャンプ攻撃連打だったりする*2。 PS版『デスティニー』ではアーチェと共にファンタジアのカルトクイズを出題する。全問正解すれば「紅蓮剣」を伝授してくれる。 『エターニア』では闘技場のゲストとして出演。新技は共に秘奥義の「緋凰絶炎衝」「エターナルブレイド」。 詳しくは後述。 『レディアントマイソロジー2』では原作と異なり最初から村の剣術道場の師範で、ギルドに所属していたが、 故郷のロゼット村が壊滅、難民を救ってもらった事から主人公達のギルドに仲間達と共に移籍する事になった。 原作通り通常攻撃が2連撃までしか出せない(多くのキャラ、特に前衛は他の全員が3連orそれ以上)欠点があるものの、 装備格差の大きい作品なので、斧を装備可能な事が響いて他の剣士勢よりも攻撃力で優位に立っていた。大剣使いは別次元として… TP消費が大きいものの「次元斬」単発のダメージ倍率の高さも魅力で、防御力が高いボスなどを相手にしても比較的安定してダメージが取れる。 『マイソロジー3』では自分の村にギルドを構えるための勉強として、ミントの知り合いであるアンジュのギルドに参加している。 盾が装備可能になった上に通常攻撃も3連まで出せるようになり、前作よりも使いやすくなった。 さらに、一強状態だった大剣勢の性能が若干下がったため、必然的に前衛最強クラスに躍り出た。 通常攻撃は範囲大でほぼ隙なし、集気法で自己回復可能、威力大な秘技「次元斬」の存在などもあり、AI戦をやらせたら最強との声も。 『TOR」の主人公ヴェイグと並び前衛のニ強とされている。 弱点と言えば、TP消費量が激しく燃費が悪い事や、秘奥義の対象が単体な事か。 むしろ彼の不憫な点は、(『1』からの話だが)ぽっとでのマイソロジー主人公(剣士)に自分の流派の最終奥義を使われている事ではないだろうか? そんなわけで主人公の中で唯一秘奥義が固有のものではなくなってしまっている。 『バーサス』では神聖王国ヘイズルの騎士として登場。「ユグドラシルバトル」前回大会の優勝ペアの片割れ。相方はミントだった。 格ゲー的に言うならば、「前年のキング・オブ・ファイターズ優勝チームのリーダー」のような感じ。 ロイドの剣術の師匠も務めており、その立場は他作品と比べてもかなり高く設定されている。まぁ初代主人公だしね。 クレスのアイデンティティの一つと言える時空剣技は、威力や性能は並なのにTP消費がかなり高く設定されているため軒並み今一つに調整されている。 その他無駄に多い奥義群は相変わらずで、どれもそれなりに使える。 (鳳凰天駆系の中では)発生が早く地空問わずコンボ・拾いに使える「鳳凰天翔脚」などが優秀。 しかし『バーサス』におけるその本領は「集気法」による回復を活かした戦術。 本作はいわばHP制のスマブラとでも言うような対戦形式なのだが、剣士でありながら(若干タメがあるものの)自力で回復が出来るのだ。 防御力を高くセッティングして、逃げ回ったり相手を吹っ飛ばしたりした隙に集気法で回復して粘るという耐久戦法が猛威を奮った。 とはいえ、別に突き抜けて強いと言うほどでもない。まぁ他にも色々と自重しないキャラ達がいたので…。 世界観・時系列を『ファンタジア』と共有する『なりきりダンジョンX』では、本編(現代)の2年後の姿で登場。19歳。 トーティス村復興のかたわら、ユークリッド騎士団の顧問を務めている。 世間的には「魔王ダオスを討伐した勇者・時空戦士のリーダー」として認知されているようだ。ストーリー的に色々矛盾しているが気にしてはいけない 戦闘システムの変更や、主人公達との差別化によって性能の調整はされているものの、基本は『ファンタジア』準拠。力が高く、術防御が低め。 相変わらず異常に豊富な剣技が揃い、主人公や新キャラを差し置いて技数は最大。 元々ではあるが、プレイヤー操作ではとても全てを扱いきれないためCPU操作に任せるのが一番いいのでは…とまで言われている。アルベイン流パネェ。 しかし今作も時空剣技はどれも今一つな性能で、基本は封印推奨とされている。 特に次元斬の弱体化が激しく、強みの一つであった前半部分のオーラに攻撃判定が無くなってしまっている。 残りの2つの時空剣技は仕様上コンボに使うには工夫や連携が必要で、本作はザコですら大半が鋼体を持つ事もあり、ほぼ死に技となっている。 秘奥義は2種類。お馴染みの「冥空斬翔剣」の他に「殺劇舞荒剣」が復活している。 ダオスに対する憎しみ 本作のラスボスであるダオスに関しては故郷の村(トーティス)を焼かれ、 両親や門下生、親戚一同にご近所の方々まで一人残らず惨殺された事から相当怨んでいるようで(親友チェスターの妹アミィも犠牲者の一人)、 普段は温厚なクレスもこの事に関しては頑として仲間の意見を聞き入れる姿勢を見せなかった。 アーチェが冷静に「無差別に破壊している訳ではないのではないか」という疑問と推論を述べた際にも感情的に否定している。 彼の性格に反して旅立ちのバックボーンは非常に重々しいのである。シリーズでも冒険開始時から最後まで復讐を目標にした主人公は珍しい。 正確にはダオスの復活を目論んだマルスが滅ぼしたのだが、ダオス自身がそうするよう仕向けたという旨の発言をしているため、黒幕である事には変わりない。 とりわけOVA版ではミントと協力して世界樹を救おうとしていたダオスに対して、全く状況を確認せずに突撃するという大失態を犯している。 とはいえダオスの真の目的を知った後には、ダオスを倒した事が本当に正しかったのかと悩んだりもした。 クラースは「ダオスも多くの人を殺している」と指摘しているように止むに止まれぬ事情や悲しい過去があったとはいえ、 あまりにも人間を見下して手段を選ばなさ過ぎたダオスにも問題はある。 2年後の『なりダンX』でも「魔王を倒した英雄」と呼ばれている事に戸惑い、少なからず悩みを引きずっていた。 命惜しさに自分の身柄をマルスに売り渡した叔父の事も一切恨まず心配するなど、優しすぎるぐらいである。 カウンター 実はバルバトスより前に、テイルズオブシリーズでカウンターを使った人物でもある。 + その時の詳細 『エターニア』にて闘技場のゲストとして出演している。 闘技場最後の敵だけあってまともに挑めば、遠距離なら魔神剣をこちらの連射速度を越えて放って来る、 下手に飛び越そうとすれば鳳凰天駆や閃空裂破で打ち落とされる危険性もあるなど、かなりの強敵となっている。 さらにクレスのHPが半分を切ると伝家の宝刀・次元斬が解禁される。 範囲こそ原作より狭くなっているものの、高威力(固定ダメージ)・発動中完全無敵・ガード不可という昇龍拳も驚きの超性能である。 だが、プレイヤー側(リッド)には発動=即死の「龍虎滅牙斬」という秘奥義があり (正確にはダメージが固定で、相手のHPが一定値以下でないと発動出来ない)、 始動技を使い込むと開幕からクレスへの発動条件を満たしてしまう…が、そうもいかない。 「龍虎滅牙斬」が発動するとダメージ発生前に「エターナルブレイド」がカウンターとして入り逆にリッドが即死するようになっている。 この技と同作に登場するチャットのカウンター(これは特定の技に特定の技で返すタイプではなく純粋に攻撃に対して攻撃で返す)が、 テイルズオブシリーズ初のカウンター行動。 しかし、ハード以上になると開幕で即死対象にはならない上に、アーチェもクレスと共に敵となる。 が、アーチェをターゲットとして「龍虎滅牙斬」を発動した場合は「エターナルブレイド」を発動されず、 クレスも纏めて葬られる事態になってしまう。げに深きはアルベイン流と言った所か。 ちなみにアーチェを先に倒すとどこからともなくシャープネス(攻撃力を上げる法術)がクレスにかかる。 そして、この時背景の観客席にはミントとチェスターとクラースと思しき人物がいる。レフェリー何見てんだ! ちなみに龍虎滅牙斬(エターナルブレイド)の演出は、 「魔神剣のように衝撃波を浴びせ、剣を正面に構えて立ち昇る光で攻撃しつつ上昇して上空へ瞬間移動、 上空からの兜割りと共に地に描かれた四神(クレスは時計)の円陣からエネルギーを吹き上げてトドメ」という、 作中でも屈指の派手な演出になっている。そして、これは「虚空蒼破斬→空間翔転移→次元斬」というクレスの三大時空剣技を繋げたものであり、 ある種クレスのために作られた技と言えるかもしれない。事実、クレスの発動ボイスは「負ける…ものかぁーっ!」→「次元斬!」となっている。 この技は非常に評判が良かったらしく、以後の作品でもこれをオマージュしたであろう技が登場している。 さらに「こちらの秘奥義に秘奥義でカウンターする」という行動も一種のお約束となりつつある。 他にも発動条件の限られた、あるいは隠された技もクレスの「冥空斬翔剣」が初である。 冥空斬翔剣、エターナルブレイドは両方発動条件から「逆境からの逆転技」。いかにも主人公らしい必殺技と言えるだろう。 また、PS版ではスタンの奥義「殺劇舞荒剣」を追加入力による乱舞技として使用出来る。 テイルズ伝統技の多くを生み出し、その後の基礎を作り上げた『テイルズオブファンタジア』…。 やはり初代主人公は偉大であったと言わざるを得ない。 「僕は絶対にダオスをだおす!」 ミント「それ…洒落のつもりですか?」 「え、いや、あははははは…」 ちなみに、誤解されがちだが、これはストーリー上のセリフではなくPS版移植の際に追加されたフェイスチャットでの一発ギャグである。 よほどプレイヤー達の印象に残ったのか、今でも語り継がれ、外部出演の際のクレスの持ちネタになってしまった。 憎んでいる怨敵の名を笑いのネタにするのはいかがなものか… MUGENにおけるクレス・アルベイン rainman氏の手描きキャラが有名だが、『なりきりダンジョン』のスプライトを用いたちびキャラも数体確認されている。 + エルリク氏製作 エルリク氏製作 現在は入手不可。 サイズが小さいながらも、搭載されている技やコンボが多彩で完成度の高いキャラである。 スプライト元に無い技を搭載しているのもポイント高し。投げは持たないものの、壁際や限界まで離れた状態からの即死コンボも可能。 「鳳凰天駆」をロマキャンし、適当に繋いでまた鳳凰して緋凰(シメ技)で十割を叩き出す。 …たまには「殺劇舞荒剣」と「冥空斬翔剣」も使ってあげてください。 更にはストライカーとしてアーチェも呼び出せる。 強力なデフォルトAIも搭載されており、下記の猫フロ氏クレスとも(デフォルト設定なら)互角レベル。 また、DEMAN氏による改変版も存在するが、こちらも現在は入手出来ない。 + rainman氏製作 手描きドット rainman氏製作 手描きドット カイル・デュナミスやリムルも製作したrainman氏による手描きのクレス。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅以降は、hamer氏によって代理公開されている。 動きやエフェクトの完成具合も素晴らしく、2ゲージ消費の最終奥義「冥空斬翔剣」は必見。 搭載されている技は少ないものの、サイズも丁度良く優秀なAIを搭載している事から、強キャラの一人として数えられている。 鳶影氏による外部AIも公開されている。 プレイヤー操作 + 猫フロ氏製作 『なりきりダンジョンX』ドット 猫フロ氏製作 『なりきりダンジョンX』ドット WinMUGEN専用キャラであり、新MUGENは動作保証対象外なので注意。 比較的簡単なコマンドで特技や奥義が出せる(連携ルートは特技→特技→奥義)。 ストライカーとしてミント・アーチェ・クラースが呼べる他、人操作限定でアイテムが使用出来る。 5段階に調整可能なAIが搭載されており、ストライカー・カウンターの使用可否などの設定変更も可能。 「AIレベルUNKNOWNで、東方キャラ仕様のストーリーモードがあるキャラとの動画使用を禁止」 の使用制限が2012年3月30日に設けられたため、動画作成時には要注意(詳細は製作者のblog参照)。 本来なら覚えない奥義の「獅吼爆炎陣」や秘奥義の「裂衝蒼破塵」も使用可能だが、NDX_Cless_st.cnsでおまけを0にすると使えなくなる。 製作者のマイリスト + 無虚氏製作 無虚氏製作 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴い氏のサイトは消滅してしまったが、OneDrive自体は健在なので現在も入手可能。 『なりダン』ドットなので当然ちびキャラだが、同梱の「きょだいかのみ」パッチを適用すると「きょだいか」する。 そのアイテムは『ファンタジア』ではなく『デスティニー』だぁ?気にするな! リュウセイ氏による外部AIが存在していたが、公開先であったWebFileのサービス終了により、現在は入手不可。 出場大会 + 一覧 シングル 主人公トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 【時よ止まれっ!】ザ・ワールドの大安売り?大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 地獄の果てまで仲良し! 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! シャンホイさんマジマスコット大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム ヨーコ参戦記念杯4on4 第3回成長トーナメント 盟約ランセレ成長サバイバル ACG主題作品別MUGEN大會 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 奮起せよ!力ある限りグランプリ 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ その他 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 神々への挑戦トーナメントIII 【時止め】ザ・ワールドのバーゲンセール大会 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 FMN 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 ライバル求めて剣劇トーナメント! ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 JUS風キャラトーナメント タッグ多め!凶上位ランセレバトル 更新停止中 【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 他人任せ大会 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 無差別フォルダトーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント テイルズオブトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 学級崩壊2タッグトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 出演ストーリー にゃくぼん学園 ウサギの大冒険 クレスの借金返済計画(主人公) MUGENSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(剣士クレス) プレイヤー操作 カクゲ 強キャラ祭 クレス・アルベインを使ってみた *1 以下はSFC版の話である。 通常は、非戦闘時のメニュー画面で2(遠/近)×2(斬/突)=4通りの必殺技・奥義をセットして、戦闘時にその中から発動する形式である。 必殺技は遠距離専用/遠近両用/近距離専用の技があり、奥義は全て遠距離専用である。 が、発動前に敵の近くまで走る奥義が多く、何故遠距離専用なのか疑問である。 近距離で奥義を発動出来るという点が「コンボコマンド」を装備する最大のメリットなのかもしれない。 もっとも、滅茶苦茶に難解なコマンドを入力する練習をするよりも、2枠しかない奥義を状況に応じて対応していく方が、 何百倍も楽なのは言うまでもないのだが。 PS版『デスティニー』以降の作品からは、遠近は自動判定、術技は4つセットする形となっている(戦闘中に変更する事も出来る)。 *2 前者はSFC版の話である。 また、後者は着地時の隙が無いに等しい事、ジャンプ攻撃の威力が下手な特技・奥義よりも強いという事が挙げられる。 このためザコ・ボスを問わず、ジャンプ斬りのみで封殺するという事も可能。 ちなみに、テクニカルリングまたはコンボコマンドを装備する事で選べるようになるマニュアルモード限定での話。 アクセサリーが一つテクニカルリング固定になってしまうのが難点。
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概要 名前 クレス・レヴァイン 月 三日月 色 金糸雀色(Canary) 特別な力 始まりを司る力を操り、触れたものの時間を巻き戻すことができる。この能力で病気や怪我を巻き戻したり、物を組み立て前の状態に分解したりすることができる。自分の状態も巻き戻すことができる。 一人称 私 身長 182cm 体重 300kg ( 龍族は人族よりも重い ) 趣味 お茶を楽しむこと。チェス。 世界観、性格など 龍神に治められた遥か昔から長く続く伝統ある龍の王国。多くの龍族と人族が共存している。 この世界の龍族は角の本数で強さが決まる。ほとんどの龍族は2本角。 龍神と巫女との間に生まれた龍人。侯爵の地位にあり、龍神である父の代わりに神罰の執行官を務めている。 策略を張り巡らせるのが得意。汚れることを嫌う。 月の力によって悠久の刻を生き続けている。手袋をしているのも力が発動して大切な書類が消えてしまう可能性がある為、予備の手袋も常備している。たまに自身を五歳くらいまで巻き戻してしまう事もあり、時間を進めることはできないので一度戻してしまったら十年以上待たないといけないことも… 巻き戻ってしまった際に力も一緒に弱まってしまうが、それでも普通に大人相手に戦えるくらいには強い。だが、心配性の執事見習いが過保護になるのでいつも付き添っている。 執行官の仕事では、会議や謁見の立ち合い、書類の承認などをしている。空いた時間には優雅にお茶を楽しむが、暇組(ソルティス、ツーア)によく邪魔をされる。 休日は社交界やお茶会、チェスなどをしている。 過去には強大な力を恐れず接してくれる幼馴染みの恋人がいた。 神罰の執行官を務めるクレスに対し人々は恨みを持ったが、龍神の息子であるクレスの力を恐れクレスが大切にしている恋人に目を向け、神罰の執行のため国を離れている間に恋人は狙われ帰らぬ人となった。 月の力では亡くなってしまった人を生き返らせることはできなく、薄れゆく恋人の記憶に耐えられなくなり、記憶が完全に消えてしまう前に恋人との記憶を封印してしまった。 魔法について:人族は呪文で精霊に力を借りて魔法を使う。 龍族などの力がある種族は自分の魔力で自由自在に魔法を操る。クレスの得意属性は光。 クレスの戦い方について:普段は知略によって戦わずして勝つ。 戦う場合は遠距離魔法メインで近距離では光の細剣で戦う。 力を解放した姿↓ 普段は剣に力を封印しているが、剣の鎖を壊すことによって本来の力を解放することができる。 本人はこの中途半端な姿を気に入っていないので解放モードは最終手段。 サブキャラクター エレノア・ウェルス 一人称:私 クレスの過去の恋人。死後、クレスを側で見守る存在となった。クレスにはエレノアの姿は見えていない。 クレスの父が都市伝説になるほどの長い刻が流れてゆく間に愛に飢え、一方的なクレスへの感情が歪んでいき狂ってしまう。 アベル・グラニード 一人称:俺、クレスの前では私 鬼人と龍人のハーフ。執行官の副隊長を務めている。小動物が好きで、人族の子と結婚し子供もいる。素手で戦うと闘争心が目覚めてしまうので普段はリーチのある槍で戦う。 執行官の仕事では、新任の指導やクレスの立ち合い、街のパトロール(孤児院に立ち寄ったり)、空いた時間に部下の仕事の手伝いや自分のトレーニングなどをしている。 休日には自分の子供や街の子供たちに武器の扱いを教えている。 フレイユ・シャウアー 一人称:僕 クレスとアベルの下で働く執行官の一人。書類仕事や上司(主にクレス)が壊した物のクレームの対応に追われる日々を過ごしている為、常に目の下に隈を作っている。調査などもよく任される。 休日には図書館や雑貨屋さん巡りでよく街の人たちとお喋りを楽しんでいる。 クレス様と出会う前のフレイユ↓ アスラド・レヴァイン 偽名:ガイス 一人称:私 クレスの父であり、国を治めた龍神。その際に力を使い果たし永い眠りにつくようになった。時には1000年ほど眠ることも。 普段は別の時空に身を潜めているが、クレスに会いに国を訪れる時は人族の姿になるが変身できる時間は長くて一週間。人が好きで昔はほとんど人族の姿で暮らしていた。 最愛の妻は人族であった為、龍神の力に耐えきれずクレスを産む際に帰らぬ人となった。そうなる事をお互い分かっていた為、母がいないクレスを会うたび溺愛するように。 クレスの記憶を封印したのもアスラドである。 ルカ 一人称:オレ クレスが孤児院で拾ってきた子供。クレスの屋敷で執事見習いをしているが、よく執事長に怒られている。クレスを慕っておりクレスの事をボスと呼んでいる。アベルやフレイユの事も兄貴や師匠と呼んでいる。 クレスが能力で子供の姿になると過保護になる。 ピクチャー クレス / エレノア (過去) + ... 一番最初に描いた過去のイメージ。 フォロワーさんからイメージソングを紹介していただきました↓ https //www.youtube.com/watch?v=CjaM8qWzssk 【 If I could turn back your time... 】 エリーの時間を戻せたら…もう一度私を愛してほしい。 タイムラプスのリール動画です。 ※音ありで見ることをおすすめします。 https //www.instagram.com/p/CyoBbRkP_8S/ 【 I can't convey my feelings... 】 私はクレスをこんなにも愛しているのに…伝わらないのね… タイムラプスのリール動画です。 ※上のイラストの続きになってるのでこちらも音ありで見ることをおすすめします。 https //www.instagram.com/p/CzoNfzJP3Iv/ 三日月と金星。 子供時代のクレス様イメージ 壊れる幸せな日常 頂いた特殊な紙に描いてみました。 クレス / エレノア (現在) + ... ずっと…。 【 初月 】 タイムラプスのリール動画 https //www.instagram.com/p/C4g8LUDP6hf/ 戦闘用衣装です。 気づかれない存在 天使の日 春くらいの私服イメージ 尻尾 解放モード 闇堕ち 自我がない系ならボロボロになっても能力使えませんね。 巻き戻しと分解 巻き戻しショタクレス様 死後の二人 執行官組 + ... よくある出来事 執行官の三人 それぞれのホワイトデー 酒に弱いアベルさん。 酔ってる時はクレス様の前でも俺って言う。 本に魅される者 クレス様と出会う前。 フレイユ魔法イメージ 水彩クレヨンを使ってみました。 パロなど… + ... 現パロ 設定的に考えると政治家。見たいのは先生。 現パロクレス様は通常クレス様ほど性格捻くれてはいない。 (※通常は長く生きているうちにあの性格になったため) 仕草や口調はそのまま。ただ、エレノアちゃんが生きてるか亡くなっているか設定によっては表情の明るさが全く違うと思います。 月宵メモリアル 魔法学校の学パロ 風紀委員長。生徒会と対等の立場。 生徒全員には点数がつけられており、最初は100点からスタート、そこから遅刻などで-100にまで到達したら牢屋にぶち込まれます。 牢屋に入れられる期間は一週間。 「そこの貴方、-3点減点です。身なりにはお気を付けくださいね。」 「見てましたよ、貴方遅刻しましたね。-10点です。」 年賀絵2024 2023年は月宵が始まって忘れられない大切な一年になりました。 2024年は辰年!年賀状も龍族の代表としてクレス様とエレノアちゃん、そして龍神であるお父様を描きました。 ハロウィン2023 死神と悪魔。 ※蓄光を塗ってあるので暗いところで光ります。 浴衣着せました 和服は最高です。 5RTでメイド服着せるやつ 国全体がメイド服になる呪いにかかった(設定がアホ) 投げキッスやって って言われた時。 サカバンバスピスを差し入れするフレイユ 19XX年にタイムスリップ ピクスケのエイプリルフールイベント(2024)で描きました。 交流絵 ※ここからはよその子も混ざってます。 + ... 月の兄弟 輝きを取り戻した月 晴れたが姿を現さなかった二日月、天候は荒れたが光始めた三日月…。 そんな日の三日月をイメージしたイラストです。 暇組。 白髪っ子集めた。 緊張してなかなか喋れないディスペアくんとクレス様の漫画です。 喋って盛り上がらないと出られない部屋① https //sketch.pixiv.net/items/1594568350037201483 喋って盛り上がらないと出られない部屋② https //sketch.pixiv.net/items/6507089015582685583 泉さんの漫画【ディスペアくんとクレス様の初顔合わせ】↓ https //twitter.com/Gintulizao/status/1632458470535593984 緊張でクレス様とまともに話もできなかったディスペアくん。 最近は慣れてきたと思ったけど…? (一生慣れないでいてくれ…!) 泉さんが描いた上のイラストの続き(if)↓ https //twitter.com/Gintulizao/status/1758278713530298634 『 本日はどうぞ、お休み下さい 』 執事体験でクレス様を眠らせるために魔術を使うディスペアくん。 泉さんの妄想元ネタ↓ https //twitter.com/Gintulizao/status/1759290094819983453 衣装交換漫画です。 ツーアさん閃光華編、水鏡編、シアちゃん編です。 pixivにまとめました。 https //www.pixiv.net/artworks/113982580 泉さんの漫画【シアちゃんに弱いクレス様】↓ https //twitter.com/Gintulizao/status/1758484628221124761 クレス様の尻尾ですやすやシアちゃん。 シアちゃんにクレス様の衣装。 いい兄さんの日。 鬨乃さんがこの四コマの続きを描いてくださいました↓ https //twitter.com/risiy9704/status/1727732525299302786 辰年漫画。 ムービー 上に表示される動画の方が作ったのが新しいです。 + ... 一周年記念:新月。 シアちゃんがメインで兄弟全員登場します。 新幹線でひたすら席蹴られるディスペアくん ディスペアくんがメインで月の兄弟全員登場します。 クレスが死ぬとき封印した記憶が戻り、エレノアとの再会を果たす タイムラプス動画です。 過去の話。 泉さんが描いてくれたソルティスさんとの漫画↓ https //twitter.com/Gintulizao/status/1640480372239769601 猫の日記念に作った動画です。 自分の体を巻き戻してしまったショタクレス様とツーアさんの動画です。 初めてカメラを使うツーアさんの話。 鬨乃さんとの会話を動画にしました。 ※一日で作ったので絵がとても雑です。 交友関係 名前 相手について
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1029.html
登録日:2010/11/24 (水) 20 51 59 更新日:2024/01/07 Sun 01 37 56NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TOP イケメン クレス クレス・アルベイン グリップソード ダジャレ大魔王 チート能力者 テイルズ ハブられ主人公 ファンタジア 万能 主人公 元祖主人公 全身タイツ 初代主人公 剣士 壁 大器晩成 実は素手でも戦える 弱点がないのが弱点 復讐者 朴念仁 正統派 漢 熱血 石取り名人 英雄 草尾毅 僕はダオスをだおす(倒す)(シ) テイルズ オブ ファンタジアの登場人物にして主人公。 プロフィール 出身 トーティス村 年齢 17歳 身長 170cm 体重 59kg CV 草尾毅 アルベイン流剣術師範ミゲール・アルベインの息子にしてアルベイン流剣術を駆使する剣士。 15歳の誕生日にダオス封印の鍵のペンダントの片割れを引き継いでいたが、それの意味と両親の過去はモリスンに語られるまでは知らなかった。 性格は熱血漢で正義感が強く、母親を失ったミントを気遣う優しさもあわせ持つ。 基本的に礼儀正しいが、自分と同い年、年が近いと思う人には普通に話している。 天然なのかミントがアピールしても気づかないこともあった。両想いなのに。 ただしそんな正統派主人公気質な好青年である彼だが、復讐に固執しているという一面もあったりする。 例としては、アーチェがダオスに疑問を持った際には考えることすらせずに一蹴した場面が解りやすいか。 実はテイルズの主人公でも少ない、旅を始めた目的が女性絡みではない主人公である。 そんな彼の旅を始めた理由は明確に「復讐」であり、正統派主人公としてはかなり珍しい。 ついでに言えば彼の旅の目的は終始「敵への復讐」からぶれることはなかったりするぐらいには一貫している。 そういう意味ではシリーズ初作品にも関わらず正統派でありながらかなり異端な造形をしている主人公である。 だが家族も親しい人の大半も殺されてしまったが故に復讐者になったのが彼であるが、 後述のようにその復讐相手に実は事情があったことを知ればそれでも悩んでしまうのが彼の優しさでもある。 剣士としての実力はトリスタン師匠曰く「大器は晩成する」。 物語序盤ではまだその実力は発揮出来ていないが親友チェスターと競い、過去での仲間との冒険、ダオスとの死闘…また魔剣の守護者にその力を引き出されたり、と終盤では立派な剣士となる …終盤でも17歳だけど 因みに……アルベイン流最終奥義である冥空斬翔剣を習得するのに必要な経験、それは 宿屋で寝る いやホントに。 夢で昔父ミゲールに見せてもらった未完成の技を思い出す→僕に出来るだろうか→上手に出来ました〜♪ ぶっちゃけ殺劇舞荒剣の方がよっぽど苦労する。 逆に考えるんだ。未完成とはいえ冥空斬翔剣を撃てる父親が凄いと考えるんだ。まあ未完成技を思い出して使ってる訳だからクレスのもまだ未完成なんだけどね! ドラマCDでは冥空斬翔剣に「一歩間違えると技のパワーが使い手を蝕む」という設定が追加され、暫くはリスクに対する恐怖心で上手く扱えなかったが、ダオスとの戦いや仲間達からの叱咤を経て使いこなしていく。 たまにダジャレを言うがレベルが低く、アーチェに酷評される。他の仲間はだいたいスルーするー SFC版では2つのダジャレしか言っておらず、しかもどちらも狙って言ったものではなかったが、 リメイク版で新たなダジャレが追加されてからダジャレキャラ化が進み、今やクレス=ダジャレである。どうしてこうなった これを嫌うファンも少なくないので注意。 ○レパートリー 「僕は絶対にダオスをだおす!」 もはやクレスの代名詞。 ただし、本来はフェイスチャットの話である上でどちらかというと「気合いを入れるため」に言った台詞なので実はそこまで受け狙い的なダジャレですらなかったりする。 「それでシルフ達は正気を失ったんですね」 魔界から溢れた障気によりシルフが暴れたと分析したクラースに放った一言 SFC版から言っていた2つのダジャレのうち1つ。前述の通り、狙って言ったものではない。 「キのせいじゃないですか?」 デミテルの館に突入時、怪しい木を調べた際クラースの「今この木動かなかったか?」に対して SFC版から言っていた2つのダジャレのもう1つ。前述の(以下略) 「だから、カレーはかれぇ」 辛いものが苦手なすずがカレーを食べた際に言った一言 ○外伝作品でのダジャレ 「デッキに行っデッキなよ」RM2 「イリアはそのままそうしてイリア(いりゃ)いい」RM3 「英雄はもうえーゆー(えーよー)」TOP-NX 「変身だけに天津(変身)甘栗を食べればいいと思うよ」TOP-NX 本編での活躍 トーティス村で平和な日々を過ごしており、ある日親友のチェスターと共に森に狩りに出かける。(この時、枯れた大樹にマーテルの姿を見た) だが猪を狩ることに成功し、村に帰ろうとしたところ唐突に村の半鐘が鳴り響く。 急いで帰った彼らが村に辿りつくと、そこに広がっていたのは壊滅した村と惨殺された住民の亡骸だった。 両親も間もなく息を引き取り、危険を感じたクレスは一旦チェスターと共にユークリッド城下に住む叔父オルソン・ドローの下に身を寄せる提案をするもチェスターは住民を放ってはおけないとして拒否し、いったん別行動をとることに。 しかしユークリッドで叔父の裏切りに遭い(街中の人間を殺すと脅されたため)、マルスに捕まってしまう(PS版以降ではこの後、叔父は殺される)。 その後地下牢で死んでからしばらく時間が経過しているはずのミントの母の助けで脱出に成功。 目の前にあるミント母の亡骸に困惑するも、とりあえず亡骸から引き抜いた剣を装備し、生き残っていたミントも救出した(ミントには気をつかって母の無残な最期を伝えなかった)。 脱出後ナメクジの毒でダウンしたところをチェスターとモリスンさんに助けられ、いよいよマルスに復讐するべく彼らの後を追う。 しかし健闘むなしく彼らの目的であるダオス復活は果たされてしまい、しかもダオスに操られていたマルスはダオスレーザーで消し炭にされる。 万事休すの事態に陥るが、モリスンさんの法術によってミントと過去の世界に飛ばされ、すんでの所で生をつなぐ。 過去ではクラースやアーチェといった仲間と出会い、順調に旅を進めるも、本来の歴史でダオスを打ち倒すはずだったモリスンさん(先祖)が死んでしまった為に彼らがその役割を果たすこととなった。 そして本来の歴史では枯れるはずだった大樹をミントの力で守るとトールの時空転移装置で現在に戻り、ダオスと再戦するも未来へと逃してしまう。 未来ではダオスの時空転移を防ぐエターナルソードを手にし、いよいよダオスを打ち果たす。 が、憎しみの対象であり「人々を殺す冷酷な魔王」のように思っていた彼が異星の王であり10億の民の命を救うために行動していた事を知ると「これじゃあ…まるで僕達の方が…」と悩む。 しかしクラースの言葉で幾分か立ち直り、エターナルソードの力で現在へ戻った。 他作品におけるクレス 【PSデスティニー】 アーチェとともにクイズを出題している、正解すれば紅蓮剣を覚えさせて貰える。 【エターニア】 闘技場で最後まで勝ち上がると登場。 難易度次第でアーチェもやってくる。 勝てばエターナルソードとバンダナ、リボン(アーチェが一緒なら)を貰える。 余談だが、リッド曰くまだ「手加減してた」らしい。 勝てる気がしない。 【なりダンシリーズ】 「このよには、さまざまな人がいて・・・ さまざまな かんがえ、さまざまな たちばがある わすれがちだけど たいせつなことなんだ」 なりきりダンジョン1では村の復興のために尽力しており、訪れたディオとメルにダオス戦役の真実を伝えた。 小説版では後にチェスターたちと「村が滅びなかった場合の平行世界」を生み出す為に過去に渡り、とうとうマルスたちへの復讐を果たした。 しかしクレスは復讐を達成した喜び以上に、己の圧倒的な力になす術なく怯えるマルスの姿に我が身を省みたのだった。 そちらの歴史ではアミィと結婚。良かったな。 なりダン2ではオープニングで、大樹の神殿で魔物に襲われた主人公2人をミントと共に救う形で登場。 主人公2人にこの世界にやってきた事情と今作の戦闘の概要を説明してくれるが、序盤のうちは主人公をミントに任せ単独行動するので逢えない。 序盤の区切りとなるシナリオクエストで、ラスボスの黒水晶に操られた状態で主人公らと対峙し、勝利すると以降レグニアの町に滞在し、主人公たちに修行をつけたりしてくれる。 シリーズ主人公だけあって汎用剣士とは段違いのステータス成長と技編成を誇り、大体の敵に対して安定して常用できる。 真の秘奥義は集気法と次元斬。 クレスが使う集気法は瞬時に回復+アップルグミ以上の回復量+技の終わりまで無敵判定継続というブッ壊れ技で、敵の上級魔法や秘奥義すら避ける。 次元斬は高威力に加えて発動中は時間が止まるので必中...とこれまた壊れてる。 その気になれば序盤から作れるのでボーナスアビリティの「ちからUP」をつければ無双できる。 というか序盤に作らないとかなり後まで彼のルーツ入手が遅れるor彼との修行でSランクを取らねばならない。 なりダン3では中盤以降にパーティー加入。 相変わらず集気法が鬼畜。 【マイソロジー】 RMはチェスターとアーチェはいるのに出ていない。 特典に同じく未参戦のヴェイグさんですらいたのに出ていない。 RM2でようやく参戦。 ナタリアがおらずよりつく島がないアッシュに背中を任されたりとしている。 フンッ!フンッ! RM3にも参戦。 クエストで彼とサシで戦えるが… やはり勝てる気がしない。 【バーサス】 バーサスにおいては神聖王国ヘイズルのシグルスとして、クラトスと共に出場する。 【エクシリア2】 エクシリア2では闘技場で戦うことになる。ヒロインのミントとデスティニーのスタン達に勝てばクレス達がストーリーに介入してとんでもないことをやらかす。 【戦闘】 初代主人公なだけあってステータスは安定(万能すぎる)している。 近接戦闘向けのキャラが少ないこともあり、多くのプレイヤーは必然的に彼を操作することになる。 (というかSFC版の時は彼しか前衛はいなかった) 「魔神剣」「虎牙破斬」「飛燕連脚」など、後の主人公や剣士が使う大半の技を覚えている。 しかも攻撃力や命中率を上げたり、体力を回復する特技まで覚えるので状態異常に気をつけてさえいれば長期戦もこなせる。 またゲームの途中で奥義書と言う物を貰う、もしくは購入したりする。 熟練度を上げた技を組み合わせて覚える奥義も使用する。 クレスだけの固有技として時空剣技「次元斬」「空間翔転移」「虚空蒼破斬」の三つがある。 どれもTP消費が奥義並の強力な技で、特に次元斬は使い勝手がかなりいい。 連携順は通常→特技→奥義→時空奥義→秘奥義だが、とある技を間に挟むと更に連携できる。 もちろんクレス単体で連携可能。 なお、技の熟練は百回使えばマスターした事になる(集気法などの補助特技、真空破斬など奥義に派生しない剣技には熟練度は設定されてない)。 ○秘奥義 冥空斬翔剣(PS〜) RM2やバーサス、なりダンなどの外伝作品の度にこれが収録されている。 アルベイン流最終奥義 本編では一定の条件を満たした状態で○×□を同時に押すと使える。 敵をX字に切り裂き「負ける……ものかぁぁ!」の掛け声と大ジャンプし敵を斬り上げる。 ちなみにこの冥空斬翔剣、なんと仕様でHPが1になる。 それなんて心無き天使?と思った人が居たとか居ないとか。 思った大きなお友達はクレスさんマジ天使!と言ryおや、なんか魔神剣がこっちに向かってk(ぴちゅーん エターナルブレイド 虚空蒼破斬→空間翔転移→次元斬と時空奥義連携してくる大技。 エターニアにて、リッドが特定の技を使うとカウンターで返される。 カウンターされたら諦めろ。 特定の技を発動するときにターゲッティングをお供の桃色娘に変えればカウンターされない。 クロスエディションでは冥空とほぼ同じ条件で発動可能。違いは技の使用回数が関わること。 三ボタンに加えて↓を押すと発動できる。 緋鳳絶炎衝 同じくエターニアで使用。難易度マニア以上で鳳凰天駆から連携してくる。 性能に関してはリッドと同じ。 これもクロスエディションに登場し、E・Bとは別の技の使用回数が関わる…ってまあわかるよな? 三ボタンに加えて←or→を押すと発動。 殺劇舞荒剣 元々はPS系列のPでS・Dを装備して取得する技だったが、なりダンXで秘奥義に昇格。 コマンドを決まった順番にタイミングよく押さないとTPを50消費して切り払い一回だけという目も当てられない状態に陥る しかし発動中は物理攻撃に対して無敵という性質があるので切り返しに使ったり任意の所で入力を止めて攻め続けるというテクニカルな使い方が出来たりする。 クロスエディションでは封印安定。 詳しくは項目参照すべし。 僕の項目が、追記・修正されているか、つい気になる習性が出てしまうなぁ〜 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 貴重な正統派主人公なのにお祭り作品のたびにアホな属性つけるのはやめれ -- 名無しさん (2013-06-24 16 38 08) 特技扱いの襲爪雷斬や鳳凰天駆なんて今では考えられない・・・・・・ -- 名無しさん (2013-08-17 22 47 50) トランクスと共通点多し -- 名無しさん (2013-09-23 11 53 43) KYキャラに改変したり妹狂いに改変したりタンスを出したり何か恨みでもあるのかと疑うレベル -- 名無しさん (2013-10-21 04 43 31) 自分たちの作った作品じゃないから嫌いなんだろう。飯食えてるのがファンタジアのおかげってことも忘れてな -- 名無しさん (2013-10-24 01 31 23) ダジャレが趣味と紹介する雑誌の連中ってゲームしているのか疑問 -- 名無しさん (2013-10-24 06 27 07) 両親は殺される、叔父に裏切られる、親友を(一時)失うで災難ばかりだったが彼がテイルズシリーズの初主人公なんだよね。 -- 名無しさん (2013-10-24 11 25 58) てかまあ、テイルズ主人公やメインキャラって基本災難ばかりだからなぁ。 -- 名無しさん (2013-10-24 12 00 16) 最初の頃はダジャレが趣味だなんて紹介文に無かったよな -- 名無しさん (2013-10-24 23 33 11) なりダン2の黒水晶クレスにはなんかゾッとした、今見たら悪堕ちの原点かも知れない -- 名無しさん (2013-11-23 00 20 59) TOEで存在を知り、Pをやってみたらオープニングで驚愕した、ハードだ… -- 名無しさん (2013-11-29 16 56 39) ここに書かれてる小説版って「はるかなる時空」のこと? 読んでみたいんだが…… -- 名無しさん (2014-01-07 18 18 50) ↑「テイルズオブファンダム 旅の終わり」って作品。集英社スーパーダッシュ文庫からでてるよ。 -- 名無しさん (2014-01-07 18 57 53) 面白いけど作者のチェスター贔屓でやっちゃいけないことやってるから読むなら自己責任で -- 名無しさん (2014-01-07 19 03 38) 襲爪雷斬破がやたら強かったよな -- 名無しさん (2014-01-07 21 13 08) 本の名前サンクス。 -- 名無し (2014-01-09 03 34 13) ↑3「旅の終わり」は、ファンダム1でクレスとアミィの話を書いた人の小説なんだけど、「旅の終わり」はなりダン(GB版)後の話っていう設定だから、どちらかというとファンダムの小説というよりはなりダンの小説みたいなモン -- 名無しさん (2014-01-17 04 10 52) ↑なるほどな -- 名無しさん (2014-01-17 17 19 27) 叔父に売られたのにその後家を訪ねるとフェスチャットで本気で心配している。人が好過ぎるよ。 -- 名無しさん (2014-01-17 18 15 01) お気に入りは魔神双破斬だな。 隠し通路だが過去最短に入手で、敵を選ばない無属性ラッシュ技ってのがイイ -- 名無しさん (2014-01-17 20 25 16) テイルズネタのクレスのホモネタはいったいどこから? -- 名無しさん (2014-01-25 11 45 00) いい人だね -- 名無しさん (2014-02-07 08 16 52) 好青年ってイメージだけど、原作やると復讐者の面もあるんだな。 -- 名無しさん (2014-02-07 15 11 23) ツインブレイヴのシリアスシナリオでは中の人の本気をチェスター共々見た。 -- 名無しさん (2014-02-07 15 27 54) デミテル「お薬の時間だね(ニッコリ」 -- 名無しさん (2014-02-07 17 22 19) ↑×3 本人が意識して出さないようにしてるだけでずっと復讐心はずっと持ってる。たまにぽろっと出ちゃうけど抑えが効くあたり最初から結構完成されてるタイプだね。 -- 名無しさん (2014-02-27 14 36 39) なりダン2でスタンとキャベツ千切り(だっけ?)勝負してたのに笑った、リッドの「オレ、食う専門だから!」って笑顔もあって -- 名無しさん (2014-04-06 22 12 19) テイルズシリーズの歴代主人公の中では珍しい旅の動機がヒロイン絡みではない主人公だったりする。 -- 名無しさん (2014-06-25 02 58 22) もう今のテイルズスタッフには過去作品に触れてほしくない -- 名無しさん (2014-06-25 07 21 50) 次元斬は便利でした! -- ドクガン (2014-08-30 07 47 26) なぜクレスがダメでパックマンはOKなのか・・・(スマブラの話) -- 名無しさん (2014-08-30 07 58 22) ダジャレってSFC版では「瘴気のせいでシルフが正気を?」「キのせいじゃないですか?」しか言っていなかったような…どちらも狙って言ったものじゃなかったし -- 名無しさん (2014-09-09 22 44 34) エターニアでは、乱入しておいてアーチェと組んで2VS1の勝負をリッドに挑む卑怯者と化した。 -- 名無しさん (2014-09-09 22 50 18) 元々復習から始まった旅だからな、だからダオスを倒した時に虚しさが残ったわけだし -- 名無しさん (2014-09-09 23 02 18) DLCでもいいからスマブラで出れないものか・・・ -- 名無しさん (2014-10-07 22 38 01) ↑4 僕がダオスをダオスとカレーは辛ぇをお忘れなく -- 名無しさん (2014-10-07 23 33 51) この人やロードスのパーン、DBのトランクスとなんか個人的に草尾さんの声は正統派剣士の好青年が似合うイメージがある。 -- 名無しさん (2014-10-08 00 16 02) ↑↑「SFC版」って言ってるね。その二つはフェイスチャットのだから追加されたものだよ。 -- 名無しさん (2014-10-08 08 58 16) そのうちスマブラに出たりして……ないかな。 -- 名無しさん (2014-11-13 21 45 17) ↑9 むしろパックマンよりクレスが優先される理由があるなら教えてほしいわ -- 名無しさん (2015-01-03 16 48 56) なりダンのドラマCDでは周囲からバッシングの嵐で可哀想すぎて聞いていられなかた。確かにクレスの言動にも問題あったけどさ、村を支えていく重圧を一心に引き受けてるクレスに対してあれはねーよ… -- 名無しさん (2015-01-05 21 20 44) 乱入しておいて2VS1の戦いを挑むチキン -- 名無しさん (2015-01-29 22 32 25) ダジャレキャラにするのはまだ許せるが、「ダオスを倒す」は聞いた瞬間スタッフに呆れたな。普段は朗らかな好青年だけど、仲間のアーチェが「ダオスにも何か事情があるんじゃ…」って言った時に、怒りをこめた声でそんな物あるはずがないって断言するような、復讐に燃えるような奴だったのに、ネタにするはずがない。この時点でスタッフはロクでもなかったんだなぁ… -- 名無しさん (2015-02-04 00 17 36) ↑うーんそうするとたいていのフェイスチャットがだめになる 世界の危機なのに何談笑してんだよってことで -- 名無しさん (2015-02-09 09 47 01) ↑いや、緊張感のない会話がダメって事じゃないんだ。ダオスのことを口に出すだけで怒っていたクレスに、そんなこと言う訳がない、と思うんだよ、俺は -- 名無しさん (2015-02-09 10 25 25) ミントやチェスターもそうだけど本編(アセレア歴4304年)から50年後の未来世界じゃ70歳近くで一体どこにいるのかが謎。既に3人とも本編から50年後にはアーチェ以外皆寿命を迎えていたか既に人目のつかない所で隠居生活を送っていたのか、そもそも出会うはずのない過去と今(今と未来)の自分同士が遭遇するのを避けてるだけなのか。 -- 名無しさん (2015-04-20 15 43 24) ↑×2 怒りを自制する意味も込めてあえてギャグにすることで周りの緊張もほぐしてたんじゃね? 今更だが -- 名無しさん (2015-04-20 16 05 28) ダジャレをいうのは別に問題ないが、ダジャレキャラにする必要はあるのか?なんか強引にキャラ付けしてる気がする・・・ -- 名無しさん (2015-05-20 19 22 41) ↑クレスにダジャレをいわせることでしか個性を表現できないスタッフが無能なだけ。過去作品キャラは徹底してこき下ろして自分達の作ったテイルズキャラの踏み台として利用することしか考えてない。 -- 名無しさん (2015-05-20 19 32 31) テイルズの初期三作の主人公って、良く考えたら全員女性絡みじゃないんだよな。とくかく、自分に関わっていないからって、クレスを公式でのバッシングはやめろ、オタッフ。ファンタジア好きだから。 -- 名無しさん (2015-07-23 20 01 26) これ以上、クレス達に不幸な後付けしないでおくれよ -- 名無しさん (2015-12-17 13 10 20) Eのリッドも今のスタッフ陣にかかれば「単なる面倒臭がりの皮肉屋で大食漢」になるし、もうホント余計な改悪や茶化すようなキャラ付けしないでそっとしておいてほしい -- 名無しさん (2016-01-12 15 02 22) ↑3いやリッドは女がらみじゃね -- 名無しさん (2016-07-31 17 22 09) ファンタジア本編のエンディングでクラースに「エターナルソード悪用されないようにして欲しい」と預けていたけど自分で持っているとペンダントの時の反省が生かされないからと判断したからだろうか或いは元々の正しい歴史に自分が介入した事で倒れたエドワード(モリスン)のような犠牲者を出さない為の判断か? -- 名無しさん (2018-12-02 19 49 26) ↑自分がいつか己の弱さに負けて使ってしまうかもってのもあったらしい。 -- 名無しさん (2020-01-24 10 35 02) 劣化移植と言われてるGBA版では、ガードしてこない程度の敵だったら画面端にぶっ飛ばして十字キー↑押しながら攻撃ボタン連打(斬り上げで打ち上げ→ジャンプ斬り)してるだけで大抵完封できてた -- 名無しさん (2021-03-05 02 27 49) OVAの大樹復活のシーンでダオスに突っかかる場面はなんというか、気持ちはわかるがちょっと空気読んで・・・って思ったなぁ -- 名無しさん (2021-04-20 01 45 52) ベルセリアのベルベットも「復讐」がテーマだけどあっちは主役であるベルベットの方が「魔王」で復讐する相手も家族だしな。ただあっちはアウトローな分「自由」な感じ強かった -- 名無しさん (2021-07-01 14 45 42) アホなキャラ付けはよくされるのは確かなんだが、コラボやクロスオーバーすると「同じ年の他のキャラよりもしっかりして頼りになる」という面も強調されてることが多い。たまにそれすら忘れ去ってる作品もあるが! -- 名無しさん (2021-09-20 23 58 43) 理屈としてダオスは倒されるだけのことをしたり、それをやった自分たちは間違ってもいないとはわかってはいるけど、それでも…と思えるのはやっぱりクレスの味だと思う。割と不評ななりダンXもこのことに関することをまだ胸中に抱えている(行動に出すほどじゃないけど)って描写はよかった。 -- 名無しさん (2021-12-08 11 50 33) 昔は、ダジャレに寛容だったのかな。 -- 名無しさん (2022-07-25 16 31 28) ↑17 ダオスを本気で憎んでるクレスが、仮にも本編のやりとりでダオスを笑いのネタにするような事は有り得ないよな。正直俺もいくらギャグシーンであろうがこのダジャレはクレスにだけは言わせたらいけない気がする。 -- 名無しさん (2022-07-31 12 45 43) ダオスについてはあれだけのことされた割に「これじゃ俺たちの方が・・・」と普通にショック受けてたな。クラースが「俺達だって正義があった」と喝入れたけどダオスの正義は認めた上での論調だし。スタッフ自体がどんでん返しでダオスは正義でしたの意図だったのは間違いない(それに突っ込み入れるプレイヤーが多い。アビスのドクズ主人公がやらかして成長を意図するも仲間が悪いとツッコまれてるのと同じ) -- 名無しさん (2022-08-26 17 45 30) ダオスにも理由があって、ダオスの星ザマァとまでは思えなかったって程度の話でしょう。正義か悪かの二元論で割り切れない話だよ。あとアビスと一緒にしないで -- 名無しさん (2022-09-27 11 41 11) ↑「この世に悪があるとすれば、それは人の心だ」 -- 名無しさん (2022-11-09 07 06 15) 名前 コメント
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田母神 クレス ■キャラクター名:田母神 クレス ■ヨミ:たもがみ・くれす ■性別:女性 ■武器: 特殊能力『ダモクレスの剣』 他者とクレスの立場、地位・肩書を入れ替える能力。 例えば、その辺の庶民と田母神財閥の令嬢という立場を入れ替えれば、彼女は庶民と認識され、入れ替えた相手が令嬢と認識される。 オリンピックの金メダリスト、ノーベル賞受賞者などの地位も得ることができるが、それに相当する能力が得られるわけではない。 性別は補正される。 能力の発動には両者の同意が必要。ただし、死者に対しては同意は必要ないが、生前に彼女が出会ったことのある人間である必要がある。 設定 田母神財閥の令嬢で後継者候補の一人。20才。 涼しげな顔をした長い黒髪の美少女。 周囲の人間に幼少のころより命を狙われてきたため人間不信気味で他者を信用できない。 自分に友好的に接してくる人間もいつか裏切ると思っているが故に、他者と協力はしても心を許すことがない。 彼女を羨ましいと思う人間は嫌い。 財閥の跡取り娘である自分の立場を羨ましいといった人間と立場を入れ替え、彼らの死後、それを元に戻すことを繰り返してきた。 プロローグ『私と変わりますか?』 田母神財閥の令嬢といえば、誰もが羨む何不自由のない生活を恵まれた人生を送っていると世間の人間は思っているのだろう。 だから、皆、私のことを羨ましいという。 それが私には疎ましかった。 ◆◆◆◆ 中学時代のある日、昼食に毒を入れられた。 犯人は兄だった。 田母神財閥の膨大な財産のために後継者候補の一人である私を殺そうとしたのだ。 大切な妹だと、私のことを可愛がってくれていたのに。 それまでも私の命を狙う人間はいたが、家族にまで命を狙われるとは思わなかった。 事件は、田母神家が絡んだ今までの事件がそうだったように内輪で隠ぺいされた。 それからは誰も信用できなかった。家族さえも私の敵だった。 いや、家族こそが私の敵だった。 私には信用できる人間なんていない。 なのに、そんな私を皆が羨ましいという。 本当にふざけた話だと思った。 誰も本当の私の事なんて知らないくせに。 私はこんな家に生まれたくなんてなかったのに。 みんな地獄に落ちればいいと思った。 彼らに私の苦しみを味わわせたかった。 苦しんで死ねばよいと思った。 そうして世界のすべてが恨めしく感じた、その時――― 気が付けば、私は魔人になっていた。 ◆◆◆◆ あれからもわたしはずっと田母神財閥の令嬢を続けている。 皆、私のことを羨ましいという。 何人もの人間が貴方のような人生を送ってみたいと言っていた。 だから、彼らに私は問うた。 「いいですよ。私の事がそんなに羨ましいなら変わってみますか?」と。 私の問いに、もちろんみなが了承した。 私でも大財閥の令嬢になれると皆が狂喜乱舞した。 常人であればたどり着けないであろう金も名誉も彼らには魅力的に映っただろう。 けれど、もちろんそれは最初だけだった。 自分の命が脅かされることに気付くと、皆が私に元に戻すように懇願した。 時には土下座をし、時には涙を流して、皆が私にそれを訴えた。 その姿を見るのが私にはとても気持ちがよかった。 きっともう二度と、彼らが私を羨ましがることはないだろう。 世界の醜さは何も変わらなかったが、それでも心が晴れ渡るようだった。 不毛。だから何だというのだ。 それは私にとってこの地獄のような世界で唯一の最高の娯楽なのだ。 第一私は彼らの望みをかなえただけだ。何が悪い。 ◆◆◆◆ 今日も私の前に私が羨ましいという人間がいる。 だから、私は今日もこう問いかけるのだ。 「私と変わりますか?」と。 山乃端一人を殺す理由 山乃端一人が気に入らなかった。
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クレス・アルベイン (TOP) ※今作にコンボコマンドはありません。(殺劇舞荒剣のコマンド入力は健在) ※入手方法に時代の指定が無い場合は、過去・未来共に同じ方法で入手できます。 技名 属性 種類 消費TP タイプ 習得方法 備考 魔神剣 武 斬 2 A レベル2 飛燕連脚 物,武 突,突 4 A レベル5 出だし無敵 襲爪雷斬 武,雷 斬,斬 8 A レベル9 時間停止なし着地後に雷ダメと仰け反りが入るので単品で永パ 秋沙雨 武 突 12 A(特殊) レベル12 Dタイプの技でのみキャンセル可。従来の秋沙雨よりヒット数が増えている先端と手元以外で捉えると突き1回2HIT*9+1で19HITとやたら高威力秋沙雨絡みの奥義も同仕様 虎牙破斬 武 斬 7 A レベル15 柔招来 - - 6 B レベル20 18秒間クレスの命中25%アップ 鳳凰天駆 火 突 8 A レベル23 守護方陣 光 突 20 A レベル27 回復なし、キャンセル不可 真空破斬 武 斬 12 A レベル31 出始めにスキがある 集気法 - - 10 B レベル34 クレスのHPを約35%回復キャンセル不可 獅子戦吼 物 斬 12 A レベル37 剛招来 火 特 16 B レベル41 18秒間クレスの攻撃力30%アップ攻撃判定はあるが、ダメージがなく敵を浮かせることもない 閃空裂破 光,武 突,突 10 A レベル45 PS版から謎のスピードアップを遂げている衝撃波より先に突きがヒットするほどお陰で画面端で使わないと威力が激減する 紅蓮剣 武,火 斬,斬 10 A レベル50 拾いに行く必要なし、キャンセル不可 虚空蒼破斬 光,武 斬,斬 28 C [未来]炎の塔(シナリオ中に自動入手) 空間翔転移 光,武 斬,※ 30 C [未来]トレントの森(シナリオ中に自動入手) 武器構え時に攻撃判定が付く場合あり※瞬間移動後は「突,斬,突,斬」 次元斬 武 斬 35 C [未来]氷の洞窟(シナリオ中に自動入手) 殺劇舞荒剣 武,火 斬,斬 50 D S・Dを装備してレベル100以上になる 要コマンド入力(※下記参照)密着状態で出した場合、動かれるとそれだけで当たらなくなる 魔神飛燕脚 武,物,武 斬,突,突 10 C [現代]地下墓地(シナリオ中に自動入手) 魔神双破斬 武 斬 15 C [過去]ベルアダムの村[未来]ミゲールの町 ダウンしない敵に対して最後の切り下ろしが2HITする場合あり 魔神千裂破 武,武 突,斬 18 C アルヴァニスタの都で6000Gで購入 魔神閃空破 光,武 突,斬 16 C 12星座の塔南西のテント 獅子飛燕脚 物,武,物 突,突,斬 15 C 水鏡ユミルの森東のテント 獅子吼破斬 武,物 斬,斬 20 C [未来]ユークリッド武術大会の景品 獅子千裂破 武,物 突,斬 28 C [未来]モーリア坑道下層 獅子閃空破 光,物 突,斬 20 C [未来]フリーズキールの町で33000Gで購入 襲爪飛燕脚 武,雷,物,突 斬,斬,突,突 15 C [過去]ミッドガルズ北部で18000Gで購入[未来]アルヴァニスタ城で18000Gで購入 襲爪雷斬破 武,雷 斬,斬 18 C [未来]忍者の里 襲爪千裂破 武,雷,武 斬,斬,突 22 C ベネツィア市で3000Gで購入 襲爪閃空破 雷,雷 突,斬 19 C ヴァルハラ平原で50000Gで購入 鳳凰天翔脚 物,火 突,突 14 C [未来]ミゲールの町で20000Gで購入 鳳凰翔破斬 火,火 突,斬 17 C [未来]オアシスで40000Gで購入 鳳凰千裂破 火,武 突,突 21 C アルヴァニスタ南西のテント 鳳凰天空破 火,火 突,突 18 C [未来]常闇の町アーリィで50000Gで購入 時空蒼破斬 武 斬 50 C [未来]トレントの森(シナリオ中に自動入手) 転移蒼破斬 光,武 斬,斬 40 C [未来]トレントの森(シナリオ中に自動入手) 武器構え時に攻撃判定が付く場合あり 冥空斬翔剣 武 斬 100 D [未来]ミゲールの町でおうぎでんしょうを入手発動条件を満たして□+×+○ 発動条件は下記参照 緋凰絶炎衝 火 斬 100 D おうぎでんしょうを所持 +鳳凰天駆系奥義を全て習得発動条件を満たして←or→+□+×+○ エターナルブレイド 光 斬 100 D おうぎでんしょうを所持 +時空剣技を全てマスター発動条件を満たして下+□+×+○ ※タイプについて タイプは技のキャンセルの可能なルートを示しています。 A~Dの4つがあり、AからDに行くに従って優先順位が増し、 優先順位が下位の技はより上位の技でキャンセルすることができます。(一部例外あり) ※殺劇舞荒剣について 最後まで出すにはS・Dを装備し発動中に該当するボタンをコマンド入力する必要がある。 ボタンを押すタイミングはそれぞれ以下の通り。 発動⇒斬り上げ(1Hit) ○⇒蹴り~突き(3Hit目まで) ×⇒斬り×3(6Hit目まで) ↑+○⇒蹴り上げ~ジャンプ突き(8Hit目まで) ↓+×⇒斬り上げ~ジャンプ斬り(11Hit目まで。これ以降は要S・D装備) ↑+□⇒打ち上げ斬り(12Hit目まで) ○⇒ジャンプしながらの蹴り(13Hit目まで) ○⇒身を翻す斬り(14Hit目まで) ↓+□⇒最後の火炎 ※秘奥義の発動条件 称号『おうぎでんしょう』を持っている(付ける必要はない) 戦闘中 ①HPが満タンになったことがある ②現HPが最大HPの1/4以下である これらの条件を満たすと戦闘画面下のクレスの顔に「POWER」という表記が出る。このときにコマンド入力で発動。 秘奥義は一度発動すると、①→②の手順を踏むまで再度発動ができない。 なお、追加秘奥義は入手アナウンスなどは出ず条件を満たした時点で使用可能。 二周目の引継ぎ時もイベント未発生、奥義書を揃えない、エターナルソード未所持でも使用可能。 発動条件は冥空斬翔剣と同じで入力するコマンドが違うのみ。
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【作品名】テイルズオブファンタジア 【ジャンル】RPG 【名前】クレス・アルベイン 【属性】トーティス村出身の道場の1人息子 【年齢】17歳 【長所】テイルズシリーズの初代正統派主人公 【短所】オヤジギャグ vol.2